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Maya数字动画实例教程Maya的材质技术授课人:覃慧
5.4实例-制作陶瓷材质本案例中,通过制作陶瓷材质来学习标准曲面材质的使用。
5.4.1打开素材在场景中打开配套素材“花瓶”文件,场景中有一个花瓶模型,还有一个物理灯光和平面,首先渲染一下效果,如图所示
5.4.2添加材质选择场景中的花瓶模型,然后单击“渲染”工具架中的“标准曲面材质”图标,为所选模型指定标准曲面材质,如图所示
5.4.3设置颜色然后展开“属性编辑器”面板,再展开“基础”卷展栏,设置“颜色”为白色,此时可以观察一下渲染效果图。
5.4.4设置镜面反射效果展开“镜面反射”卷展栏,设置“权重”为1,然后“粗糙度”调小一点,主要是为了增强材质的镜面反射效果。
5.4.5渲染场景再次渲染场景,如图所示。
谢谢观看!
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