2025年游戏开发外包合同协议合同.docxVIP

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2025年游戏开发外包合同协议合同

合同编号:[合同编号]

甲方(委托方):[委托方公司全称]

法定代表人:[法定代表人姓名]

注册地址:[注册地址]

联系地址:[联系地址]

联系人:[联系人姓名]

联系电话:[联系电话]

电子邮箱:[电子邮箱]

乙方(服务方):[服务方公司全称]

法定代表人:[法定代表人姓名]

注册地址:[注册地址]

联系地址:[联系地址]

联系人:[联系人姓名]

联系电话:[联系电话]

电子邮箱:[电子邮箱]

鉴于甲方希望委托乙方进行游戏项目的开发,乙方同意接受甲方的委托,双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:

第一条项目概述

1.1项目名称:[项目名称或代号]

1.2项目目标:开发一款[游戏类型]游戏,核心玩法包括[核心玩法描述],目标平台为[目标平台],最终交付成果为[最终交付成果形态,如完整可发行版本]。

1.3项目范围:乙方根据甲方提供的需求文档和设计资料,为甲方完成[项目名称]游戏项目的开发工作,具体工作范围包括但不限于:

(1)使用[游戏引擎名称,如Unity/UnrealEngine]引擎进行开发;

(2)搭建游戏核心框架,包括[具体框架描述,如渲染系统、物理系统、网络系统等];

(3)开发游戏核心功能模块,包括但不限于[具体功能模块列表,如战斗系统、经济系统、角色系统、社交系统、UI系统等];

(4)制作游戏美术资源,包括但不限于[具体美术资源列表,如角色模型、场景模型、贴图、动画、特效、UI界面等];

(5)实现游戏程序逻辑,将美术资源与设计文档转化为可运行的代码;

(6)进行必要的代码优化和Bug修复;

(7)编写相关的技术文档和设计文档。

第二条项目计划与里程碑

2.1项目总周期:本项目预计开发周期为[总周期时长],自本合同生效之日起计算。

2.2项目阶段划分与里程碑:

(1)预生产阶段:完成游戏原型设计和核心玩法验证,交付物为[预生产阶段交付物],预计[完成时间]前完成;

(2)Alpha阶段:完成游戏主要功能开发和部分内容制作,交付物为[Alpha阶段交付物],预计[完成时间]前完成;

(3)Beta阶段:完成游戏大部分内容开发和整体测试,交付物为[Beta阶段交付物],预计[完成时间]前完成;

(4)生产阶段:完成游戏所有内容开发和最终测试,交付物为[生产阶段交付物],预计[完成时间]前完成;

(5)收尾阶段:完成项目最终收尾工作,包括[收尾工作内容],预计[完成时间]前完成。

2.3项目计划调整:任何一方如需调整项目计划,应提前[通知期限]书面通知对方,并经双方协商一致后签订书面补充协议。因调整项目计划产生的额外费用和工期延误,由[责任方]承担。

第三条双方权利与义务

3.1甲方的权利与义务:

(1)甲方向乙方提供本合同项下项目所需的需求文档、设计资料和其他必要资料,并保证所提供资料的真实性和准确性;

(2)甲方有权监督乙方项目进展,审阅乙方提交的阶段性成果,并提出书面意见;

(3)甲方有权按照本合同约定对乙方交付的阶段性成果或最终成果进行验收;

(4)甲方应按照本合同约定按时支付乙方服务费;

(5)甲方应及时向乙方提供关于项目开发成果的反馈意见;

(6)甲方对乙方在本合同履行过程中利用甲方提供的资料和背景知识产权创作的成果(以下简称“前景知识产权”)拥有完全的知识产权。

3.2乙方的权利与义务:

(1)乙方应根据本合同约定和甲方要求,按期、按质完成项目开发工作;

(2)乙方应定期(每周/每月)向甲方汇报项目进展情况,并提供相关的项目文档;

(3)乙方应确保交付成果符合本合同约定的质量标准;

(4)乙方应对甲方提供的资料和项目相关信息承担保密义务;

(5)乙方应配合甲方进行项目成果的验收;

(6)乙方不得将为本项目开发的成果用于任何其他项目或向任何第三方泄露,除非获得甲方书面许可。

第四条知识产权

4.1背景知识产权:双方各自拥有的、在合作前已存在的知识产权,各自享有相应的权利,并承担相应的义务。

4.2前景知识产权:乙方在本合同履行过程中,利用甲方提供的资料和背景知识产权创作的所有成果(包括但不限于代码、美术资源、设计文档、工程文件等),其知识产权(包括但不限于著作权、专利权等)均归甲方所有。

4.3署名权:乙方在本项目最终成果中保留的署名权,应符合甲方的要求,不损害甲方的声誉。

4.4交付:乙方应按照甲方要求的方式和格式,向甲方交付前景知识产权成果。

4.5后续使用:甲方获

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