第五单元 第3课《深蓝:成就巅峰》课件 清华大学版 人工智能通识(小学).pptx

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第五单元第3课

深蓝:成就巅峰

1

学习目标

3

新知讲解

5

拓展延伸

7

板书设计

2

新知导入

4

课堂练习

6

课堂总结

课后作业

8

01

教学目标

(1)了解深蓝战胜卡斯帕罗夫的故事,理解深蓝强大的走棋算法。

(2)了解机器在棋牌游戏上的优势。

02

新知导入

思考:你知道人工智能里程碑事件是什么吗?​​

1997年IBM深蓝击败国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,标志着AI在复杂策略游戏中首次超越人类顶尖水平,成为AI发展史上的标志性突破。

02

新知导入

​​技术象征意义​​

该事件颠覆了人类对机器智能的认知边界,证明计算机可通过暴力计算与规则优化战胜人类直觉与经验,引发全球对A

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