小学编程教育 图形化编程的神奇之旅 scratch 大风车.pptxVIP

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《大风车》角色绘制-Programming-华瑞启智

1学习目标本节课程内容需要掌握的内容3知识讲解本节课程的重点知识与内容2情境引入以故事的形式引入知识点4项目环节通过项目演示引导学生完成作品《目录》6作业环节布置好作业内容完成课后巩固5课堂总结总结本节课程的重点知识与内容

01学习目标本节课程内容的详细讲解及说明第一章节

01.知识点讲解需要学习以下内容:本节课程内容的详细讲解及说明三、知识点一、绘制风车角色二、学习“移到最前面”,“移到x(),y()”

02情景引入以故事的形式引入知识点第二章节

观察下面图片同学们看这两幅图,图中是什么呀?没错,是风车。我们经常在公园,小推车上看见五颜六色的风车,我们的风车还可以用来干很多的事情,可以用来发电,排水,排除沼泽地的积水等等。今天我们来学习下大风车的动画制作吧~

03知识讲解本节课程的重点知识与内容第三章节

知识讲解使对应角色移到我们舞台的最前面,置于图层的最表层将角色移动到指定位置使角色顺时针旋转15度

04项目环节通过项目演示引导学生完成作品第四章节

项目环节1.导入HayField背景点击选择背景按钮HayField背景可以在“户外”分类中找到

项目环节2.风车底座点击绘制按钮。

注意是左边的角色!

不是背景!再选画线工具绘制一个三角形还需要注意三角形的首尾相连

项目环节再点击填充工具选取想要的颜色,对三角形进行填充12注意哦!中心要对准,图形中心与舞台中心的位置

项目环节3.风车画出我们的三角形后,点击复制再点击三下粘贴,就会出现四个三角新再绘制区接下来选择三角形,拖动这个旋转符号,围绕舞台中心将我们四个三角形排列好

项目环节点击填充工具,选取自己喜欢的颜色,进行填充

05课堂总结总结本节课程的重点知识与内容第四章节

总结思考能否添加多个风车呢?

角色的绘制绘制工具的使用认识角色绘制编写scratch程序《大风车》ABCD课堂总结

06课后作业布置好作业内容完成课后巩固第四章节

添加另一个风车并完成相应的编程AB课后作业实现的效果应和原风车一致

《感谢观看》-Programming-华瑞启智大风车

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