移动端游戏赛事合作协议.docxVIP

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移动端游戏赛事合作协议

鉴于甲方拥有移动端游戏《[游戏名称]》的著作权及运营权,并计划举办移动端游戏赛事活动;乙方具备在移动端游戏推广及赛事组织方面的资源和能力,愿意参与本次赛事合作。为明确双方权利义务,经友好协商,达成如下协议:

第一条定义与解释

除非本协议上下文另有解释,下列词语具有以下含义:

1.1“游戏”指由甲方拥有著作权及运营权的移动端游戏《[游戏名称]》。

1.2“赛事”指由甲方主办、双方共同参与推广的,以游戏《[游戏名称]》为平台的“[赛事名称]”(以下简称“赛事”)。

1.3“平台”指游戏《[游戏名称]》的官方网站、客户端游戏内空间以及双方约定的其他合作推广平台。

1.4“主办方”指甲方。

1.5“合作方”指乙方。

1.6“赛事规则”指甲方制定的、并在赛事开始前公布的具体赛事活动规则。

1.7“知识产权”指专利权、商标权、著作权(包括邻权)、商业秘密、专有技术及其他任何知识产权或权利。

1.8“用户”指下载、安装、注册并使用游戏《[游戏名称]》或参与赛事活动的个人。

1.9“内购”指用户在游戏内购买虚拟物品或服务的交易行为。

1.10“不可抗力”指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于自然灾害、战争、政府行为、流行病疫情等。

第二条合作内容与范围

2.1甲方负责赛事的整体策划、规则制定、平台支持、数据统计、结果公布、奖品发放以及游戏内的赛事活动组织实施。

2.2乙方负责根据本协议约定,在约定的渠道和范围内,为赛事进行宣传推广活动,提升赛事及游戏的知名度。

2.3双方可根据本协议约定,共享赛事相关的非敏感数据,用于合作效果评估及后续运营优化。

2.4双方同意在各自的权利范围内,共同维护赛事的公平、公正、公开。

第三条甲方的权利与义务

3.1甲方有权对赛事的最终方案、赛事规则、活动时间、奖品设置等进行决定和调整,但重大调整应提前与乙方沟通。

3.2甲方负责完成赛事所需的全部技术开发与测试工作,确保赛事系统稳定运行,并提供必要的技术支持。

3.3甲方负责在游戏内及平台指定位置展示赛事相关宣传素材及甲方标识,并根据约定在赛事页面或相关宣传中给予乙方标识展示位。

3.4甲方负责根据赛事规则及用户参与情况,进行赛事数据的统计、审核,并按时公布赛事进程与结果。

3.5甲方负责按照本协议约定,向乙方提供或协助乙方获取赛事相关的推广资源(如专属活动页面、推广礼包等)。

3.6甲方负责提供协议约定的赛事奖品,并确保奖品的品质。甲方有权对违反赛事规则或涉嫌作弊的用户进行处罚,包括但不限于取消参赛资格、收回已发放奖励等,并有权对相关用户采取进一步措施。

3.7甲方负责处理用户在赛事活动中的咨询、投诉,并就赛事相关技术问题提供解答。

3.8甲方应确保赛事活动符合国家及地方法律法规,并承担因自身原因导致的一切法律责任。

3.9甲方对赛事活动拥有完全的知识产权,包括但不限于赛事名称、Logo、规则、宣传素材等,乙方在合作期间使用的相关素材需获得甲方书面授权。

第四条乙方的权利与义务

4.1乙方有权根据本协议约定,使用甲方提供的赛事宣传素材及标识进行推广活动。

4.2乙方应按照本协议约定的时间、范围和方式,在自身运营的平台(如社交媒体账号、网站、应用商店页面等)上进行赛事宣传推广活动,并保证推广内容的真实性、合法性。

4.3乙方应积极协助甲方进行赛事推广,并根据甲方要求提供推广效果的数据监测报告。

4.4乙方应在推广活动中遵守相关法律法规,并自行承担因推广活动产生的法律责任。

4.5乙方应对其在推广活动中产生的用户反馈进行初步处理,并将重要或普遍性问题及时反馈给甲方。

4.6乙方应配合甲方完成赛事相关的调研、访谈等工作。

第五条费用与结算

5.1甲方负责承担赛事组织、技术开发、服务器、奖品等主要成本。

5.2乙方负责承担其自身平台进行赛事推广所产生的成本(如有)。

5.3若乙方需投入额外费用以完成约定的推广指标,双方应另行协商确定具体的费用金额及支付方式,并作为本协议附件(若有)。

5.4若赛事通过内购或门票等方式产生收入,双方同意按照以下比例进行分成:

(根据实际情况填写具体比例,例如:赛事内购收入的[XX]%归甲方,[YY]%归乙方;或门票收入的[AA]%归甲方,[BB]%归乙方)。

5.5收入分成结算周期为每月[XX]日,结算前[XX]个工作日内,乙方应向甲方提供上个结算周期的收入分成报表,经甲方核对确认后,甲方应在确认后的[XX]个工作日内将应结算金额支付至乙方指定账户。

5.6甲方应向乙方支付推广服务费人民币[金额]元,支付方式为[方式,如银行转账],支付时间为[时间,如赛事开始前X日内/赛事结束后X日内]。

第六条知识产权

6.

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