网络游戏游戏币发行协议.docxVIP

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网络游戏游戏币发行协议

鉴于甲方拥有并运营名为“[游戏名称]”的网络游戏平台(以下简称“平台”),平台内存在一种名为“游戏币”(以下简称“币”)的虚拟货币,用于用户在平台内进行交易、购买虚拟物品及服务;乙方希望成为“币”的发行主体,按照本协议约定向平台内用户发行“币”;

根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,甲乙双方在平等、自愿、公平和诚实信用的基础上,经友好协商,达成协议如下:

第一条定义与解释

除非本协议另有明确约定,下列词语具有以下含义:

1.1“甲方”指[甲方名称],即“[游戏名称]”网络游戏的运营方和平台所有者。

1.2“乙方”指[乙方名称],即本协议约定的“币”发行主体。

1.3“平台”指甲方运营的“[游戏名称]”网络游戏平台。

1.4“币”指在“平台”内使用的法定货币等价虚拟货币“游戏币”。

1.5“发行”指乙方根据本协议约定,通过指定方式向平台内用户投放“币”的行为。

1.6“用户”指在“平台”上注册并使用服务的个人。

1.7“服务”指用户在“平台”内可使用“币”购买、消耗或交换的虚拟物品、功能或服务。

1.8“技术接口”指连接乙方发行系统与甲方平台的用于数据传输和指令执行的通道。

1.9其他在本协议中具有特定含义的术语,其含义已在相关条款中说明。

第二条协议主体与权利义务

2.1甲方的权利与义务

2.1.1甲方保留对“币”的最终定义权、发行权、调控权和回收权,并有权根据“平台”运营需要,单方面调整“币”的面值、获取途径、使用范围及总量控制策略,但应提前[具体天数]日通知乙方,对重大调整应协商达成一致。

2.1.2甲方有权监督乙方的“币”发行行为,确保其符合本协议约定及“平台”用户协议和游戏规则。如发现乙方存在违规发行、协助用户进行非法“币”交易或传播恶意程序等行为,甲方有权立即暂停或终止乙方发行资格,并要求乙方承担相应责任。

2.1.3甲方负责维护“平台”的技术稳定性,提供乙方发行“币”所需的技术接口和必要的技术支持,确保数据传输的准确性和安全性。

2.1.4甲方有义务保护用户账户安全,打击利用“币”进行的欺诈、外挂、洗钱等非法活动,并对相关行为进行处理。

2.1.5甲方应按照本协议约定,定期向乙方提供“币”发行数据统计报告、用户“币”流通分析报告等,报告周期为[具体时间周期]。

2.1.6甲方有权根据本协议约定,从乙方“币”发行收入中收取一定比例的服务费或参与收益分成。

2.1.7甲方应确保“币”的发行及流通活动符合国家关于网络游戏运营、虚拟财产管理、反洗钱等所有适用法律法规。

2.2乙方的权利与义务

2.2.1乙方有权在协议约定的范围、方式和时间内,通过甲方提供的技术接口发行“币”。

2.2.2乙方应严格按照本协议第一部分“定义与解释”中的定义及甲方的指令进行“币”发行,不得擅自改变发行规则、数量或时间。

2.2.3乙方应建立完善的内部风控体系,负责审核参与“币”发行活动的用户资质,采取措施防范“币”被用于交易非法物品、洗钱、赌博等违法或违规行为,并配合甲方的反作弊和反洗钱工作。

2.2.4乙方有义务确保其发行系统及操作人员的安全,防止技术漏洞被利用,并对因乙方系统问题导致的“币”发行错误或用户损失承担相应责任。

2.2.5乙方应根据本协议约定,按时向甲方支付发行服务费或分享应得收益。

2.2.6乙方应配合甲方进行用户身份信息的收集和验证工作,确保发行对象的合法性。

2.2.7乙方应接受甲方的合理监督和管理,按要求提供运营报告和市场信息。

第三条游戏币发行管理

3.1发行规则:乙方的“币”发行应遵循以下规则:

3.1.1发行方式:[明确具体的发行方式,例如:用户通过指定渠道充值人民币后,按约定比例获得“币”;或通过参与特定平台活动获得等]。

3.1.2发行比例:[明确充值或活动获取“币”的具体比例或规则]。

3.1.3发行限额:[可设定单用户、单日、单月等发行“币”的限额]。

3.1.4发行时间:[明确“币”可发行的起止时间或特定时间窗口]。

3.2发行渠道:乙方的“币”仅可在“平台”内部进行流通和使用,具体可在[列出允许使用“币”的渠道或场景,例如:平台商城、特定服务兑换等]。乙方不得在“平台”外部进行任何形式的“币”交易。

3.3面值与兑换:“币”的官方面值为1元人民币。“币”与人民币的兑换比例由甲方设定并公布,为1币兑换[具体人民币数额]元人民币;人民币兑换“币”的比例亦由甲方设定并公布。用户可在“平台”内指定的兑换点进行“币”与人民币的相互兑换,兑换手续费由[甲方/乙方/双方

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