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第六章数组
本章主要内容:
数组的定义
数组的输入和输出
控件数组
数组的应用
6.1数组的概念
6.1.1数组与数组元素
数组不是一种数据类型,而是使用同一个名字的一组相同类
型变量的集合。在同一数组中,构成该数组的成员称之为数
组元素。
dimscore(30)
上述语句为我们定义了一个一维数组,我们称之为score其
共有31个数组元素,他们分别表示如下:
score(0)score(1)score(2)score(3)score(4)
……score(30)
6.1.2下标与数组的维数
为了确定各数据与数组中每一个单元的一一对应关系,每
数组元素都有一个编号,称之为下标。
下标变量中下标变量的个数称为维数,因此,一个下标的下
标变量称之为一维数组,两个下标的下标变量构成二维数组。
例:下面的语句声明了一10×10共100个数据元素的二
维数组。
DimMaxas(9,9)AsDouble
6.1.3静态数组和动态数组
根据在程序运行过程中能否改变数组的大小(即能否增加或
减少数组元素的个数),将数组分为静态数组和动态数组两种。
静态数组也称定长数组或固定大小的数组,其数组元素的个数是
固定不变的。动态数组大小则可在程序运行中根据需要进行调整。
6.2数组的声明与应用
6.2.1一维数组
1.一维数组的定义
静态一维数组的定义格式如下:
说明符数组名(下标)[As类型]
功能:定义一个静态数组的名称、类型、数组的维数及元素
的个数。
说明:
1)“说明符”为保留字,可以是Dim、Public、Private和Static
中的任何一个。定义数组后,数值数组中的全部元素均被初始
化为0,字符串数组中的全部元素均被初始化为空字符串。
2)“数组名”要符合标识符命名规则。
3)“下标”的一般形式为“[下界To]上界”。上界、下界必须为
常整数,并且下界应该小于上界。如果不指定下界,则下界默
认为0。一维数组的大小为:上界-下界+1。
4)“As类型”用于说明数组元素的类型,若省略,则数组为
Variant类型。
5)可以通过类型说明符来指定数组的类型。
例如:Dima%(6),b!(2To5),c#(5)
2.一维数组的引用
数组的引用通常是指对数组元素的引用。一维数组元素的引用
格式如下:
数组名(下标)
说明:
(1)下标以是整型常量、变量或表达式。如:a(10)、a(x)、
a(m+n)均为正确的引用。
(2)下标值不能越界,应在数组声明的范围之内。
例如:Dima%(5)
定义了一一维数组a,在内存中开辟6连续的存储空间,用
于保存a的6个整型元素a(0)、a(1)、a(2)、a(3)、a(4)和a(5)的值。
(3)数组元素的使用方法与同类型的变量完全相同。例如:
a(1)=1:a(2)=1
a(3)=Val(InputBox(“请输入一个整型数”))
Printa(4);
数组的应用离不开循环。一维数组的赋值或输出操作往往通过
一重循环来实现,将数组下标作为循环变量,通过循环来遍历一
维数组(即访问一维数组的所有元素)。
【例】输入10个整数用数组保存起来,并求其中大于10的个数及
平均值。
PrivateSubCommand1_Click()
Dima(1To10)AsInteger
DimiAsInteger,countAsInteger
DimsumAsLong
DimavgAsSingle
Fori=1To10用循环输入10个整数
a(i)=Val(InputBox(请输入第i个整数:))
Ifa(i)10Then如果输入的整数满足要求
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