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第六章数组

本章主要内容:

数组的定义

数组的输入和输出

控件数组

数组的应用

6.1数组的概念

6.1.1数组与数组元素

数组不是一种数据类型,而是使用同一个名字的一组相同类

型变量的集合。在同一数组中,构成该数组的成员称之为数

组元素。

dimscore(30)

上述语句为我们定义了一个一维数组,我们称之为score其

共有31个数组元素,他们分别表示如下:

score(0)score(1)score(2)score(3)score(4)

……score(30)

6.1.2下标与数组的维数

为了确定各数据与数组中每一个单元的一一对应关系,每

数组元素都有一个编号,称之为下标。

下标变量中下标变量的个数称为维数,因此,一个下标的下

标变量称之为一维数组,两个下标的下标变量构成二维数组。

例:下面的语句声明了一10×10共100个数据元素的二

维数组。

DimMaxas(9,9)AsDouble

6.1.3静态数组和动态数组

根据在程序运行过程中能否改变数组的大小(即能否增加或

减少数组元素的个数),将数组分为静态数组和动态数组两种。

静态数组也称定长数组或固定大小的数组,其数组元素的个数是

固定不变的。动态数组大小则可在程序运行中根据需要进行调整。

6.2数组的声明与应用

6.2.1一维数组

1.一维数组的定义

静态一维数组的定义格式如下:

说明符数组名(下标)[As类型]

功能:定义一个静态数组的名称、类型、数组的维数及元素

的个数。

说明:

1)“说明符”为保留字,可以是Dim、Public、Private和Static

中的任何一个。定义数组后,数值数组中的全部元素均被初始

化为0,字符串数组中的全部元素均被初始化为空字符串。

2)“数组名”要符合标识符命名规则。

3)“下标”的一般形式为“[下界To]上界”。上界、下界必须为

常整数,并且下界应该小于上界。如果不指定下界,则下界默

认为0。一维数组的大小为:上界-下界+1。

4)“As类型”用于说明数组元素的类型,若省略,则数组为

Variant类型。

5)可以通过类型说明符来指定数组的类型。

例如:Dima%(6),b!(2To5),c#(5)

2.一维数组的引用

数组的引用通常是指对数组元素的引用。一维数组元素的引用

格式如下:

数组名(下标)

说明:

(1)下标以是整型常量、变量或表达式。如:a(10)、a(x)、

a(m+n)均为正确的引用。

(2)下标值不能越界,应在数组声明的范围之内。

例如:Dima%(5)

定义了一一维数组a,在内存中开辟6连续的存储空间,用

于保存a的6个整型元素a(0)、a(1)、a(2)、a(3)、a(4)和a(5)的值。

(3)数组元素的使用方法与同类型的变量完全相同。例如:

a(1)=1:a(2)=1

a(3)=Val(InputBox(“请输入一个整型数”))

Printa(4);

数组的应用离不开循环。一维数组的赋值或输出操作往往通过

一重循环来实现,将数组下标作为循环变量,通过循环来遍历一

维数组(即访问一维数组的所有元素)。

【例】输入10个整数用数组保存起来,并求其中大于10的个数及

平均值。

PrivateSubCommand1_Click()

Dima(1To10)AsInteger

DimiAsInteger,countAsInteger

DimsumAsLong

DimavgAsSingle

Fori=1To10用循环输入10个整数

a(i)=Val(InputBox(请输入第i个整数:))

Ifa(i)10Then如果输入的整数满足要求

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