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Win32高级编程

基本内容资源处理重要消息GDI绘制位图

一、使用资源程序代码数据资源光标图标字符串菜单位图.wavs对话框…资源定位于.EXE的尾端

编译及链接时的资源数据流程

二、处理重要消息Windows操作WM_CLOSEWM_MOVEWM_SIZE请记住:Windows任何事情都可以找到对应的消息。

键盘消息处理键盘事件WM_CHARWM_KEYDOWN和WM_KEYUPGetAsyncKeyState()举例:KeySample

鼠标消息处理鼠标事件WM_MOUSEMOVEWM_*BUTTON*举例:MouseSample

三、GDI编程打印机绘图仪显示器程序员使用GDI函数在设备上下文中绘图设备上下文GDI是用户可以调用的一套用于绘图操作的函数集。用来在显示设备硬件与程序员之间进行隔离的虚拟绘图环境叫做设备描述环境DC。它屏蔽了显示设备的特殊性,给程序员提供了一个统一的绘图界面。

理解WM_PAINT消息WM_PAINT消息BeginPaint()和EndPaint()GetDC()和ReleaseDC()举例:Frame3

绘制文本TextOutDrawTextSetTextColor()SetBkColor()SetBkMode():设置透明度举例:DrawText

画笔使用画笔使用存储对象(表示windows的一些默认对象)GetStockObject(intstockObject)创建一个用户自定义的画笔CreatePen(style,width,color);选定画笔SelectObject(HDC,HGDIOBJ)删除画笔DeleteObject(HGDIOBJ)

画刷使用画刷使用存储对象(表示windows的一些默认对象)GetStockObject(intstockObject)创建一个用户自定义的画刷CreateSolidBrush(color);选定画刷SelectObject(HDC,HGDIOBJ)删除画刷DeleteObject(HGDIOBJ)

四、绘制位图位图文件头位图信息段调色板信息(如果有的话)位图数据RGB像素或索引数据很简单的信息头关于数据和BMP尺寸的详细信息RGBquad[]位图实际数据

绘制位图LoadBitmapLoadImage自定义Bitmap类举例:BMPSample

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