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游戏角色设计开发合同协议
本合同由以下双方于______年______月______日在__________签署:
委托方(以下简称“甲方”):__________,地址:__________,联系人:__________,联系方式:__________
开发者(以下简称“乙方”):__________,地址:__________,联系人:__________,联系方式:__________
鉴于甲方拥有或正在开发一款游戏,需要委托乙方进行特定角色的设计开发工作;乙方具有相应的游戏角色设计开发能力,愿意接受甲方的委托。双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:
第一条项目内容与范围
1.1本合同项下需要设计开发的游戏角色名称为:__________。
1.2该角色类型为:__________。
1.3角色在游戏中的定位为:__________。
1.4角色的外观设计要求如下:
(1)形象:__________。
(2)服装:__________。
(3)武器:__________。
(4)配饰:__________。
(5)其他:__________。
甲方可提供参考图片或设计草图作为附件,供乙方参考。
1.5角色开发的技术要求如下:
(1)角色模型的多边形数:__________。
(2)纹理贴图分辨率:__________。
(3)动画数量和类型:__________。
(4)其他:__________。
1.6乙方需要交付的成果包括:
(1)角色概念设计图:包括但不限于草图、正稿、色彩稿等。
(2)角色模型文件:包括但不限于多边形模型、UV展开图、纹理贴图等格式文件。
(3)角色动画文件:包括但不限于行走、奔跑、攻击、技能等动画,需符合甲方指定的格式和规范。
(4)角色材质和贴图文件:包括但不限于角色使用的材质文件和贴图文件。
(5)其他根据项目需要交付的文件或资料。
第二条项目周期与进度安排
2.1本项目总周期预计为______天,自本合同生效之日起计算。
2.2项目阶段划分及时间节点如下:
(1)概念设计阶段:自本合同生效之日起______天内完成概念设计草图,并于______天内完成概念设计正稿和色彩稿的交付。
(2)模型制作阶段:自概念设计阶段验收合格之日起______天内完成角色模型的多边形制作和UV展开,并于______天内完成纹理贴图的绘制和模型文件的交付。
(3)动画制作阶段:自模型制作阶段验收合格之日起______天内完成所有指定动画的制作,并于______天内完成动画文件的交付。
(4)修改完善阶段:在上述各阶段验收过程中,乙方根据甲方提出的合理修改意见进行修改完善,修改次数不超过______次。
2.3乙方应定期向甲方汇报项目进度,汇报周期为每周一次,并以______方式提交。
第三条费用与支付方式
3.1本项目总费用为人民币______元(大写:__________)。
3.2费用构成为:
(1)设计费:人民币______元。
(2)开发费:人民币______元。
(3)修改费:每次人民币______元,最多不超过人民币______元。
3.3支付方式为:
(1)合同签订后______日内,甲方支付总费用的______%,即人民币______元,作为项目启动款。
(2)概念设计阶段验收合格后______日内,甲方支付总费用的______%,即人民币______元。
(3)模型制作阶段验收合格后______日内,甲方支付总费用的______%,即人民币______元。
(4)动画制作阶段验收合格后______日内,甲方支付总费用的______%,即人民币______元。
(5)剩余的______%,即人民币______元,作为项目尾款,于项目最终验收合格后______日内支付。
3.4甲方应将款项支付至乙方以下账户:
账户名称:__________
开户银行:__________
银行账号:__________
第四条知识产权归属
4.1甲方提供的游戏项目背景、需求等信息的知识产权归甲方所有。
4.2乙方在履行本合同过程中产生的知识产权,包括但不限于角色设计图、模型文件、动画文件等,归乙方所有。
4.3除本合同另有约定外,最终交付成果的知识产权归甲方所有。甲方拥有对最终交付成果
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