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第七章类与对象的基本概念;目录;面向对象的方法;7.1.1抽象;抽象实例——钟表;7.1.2封装;7.1.2封装(续);7.1.3继承;7.1.4多态;7.2类和对象;7.2.1类的定义;7.2.2类成员的访问控制
——公有类型成员;私有类型成员;保护类型成员;7.2.3对象;7.2.4类的成员函数;内联成员函数;内联成员函数举例(一);内联成员函数举例(二);内联成员函数举例(三);7.2.5程序实例
例7-1(教材例4-1);例7-1(续)——类的实现;7.3.1构造函数;构造函数举例;构造函数举例(续);7.3.2拷贝构造函数;例7-2(教材例4-2)
Point类的完整程序;//形参为Point类对象的函数
voidfun1(Pointp){
coutp.getX()endl;
}
//返回值为Point类对象的函数
Pointfun2(){
Pointa(1,2);
returna;
}
?
//主程序
intmain(){
Pointa(4,5); //第一个对象A
Pointb=a; //情况一,用A初始化B。第一次调用拷贝构造函数
coutb.getX()endl;
fun1(b); //情况二,对象B作为fun1的实参。第二次调用拷贝构造函数
b=fun2(); //情况三,函数的返回值是类对象,函数返回时调用拷贝构造函数
coutb.getX()endl;
return0;
}
;隐含的拷贝构造函数;7.3.3析构函数;构造函数和析构函数举例;7.3.4程序实例
——例7-3(教材例4-3);#includeiostream
usingnamespacestd;
constfloatPI=3.141593; //给出p的值
constfloatFENCE_PRICE=35; //栅栏的单价
constfloatCONCRETE_PRICE=20;//过道水泥单价
classCircle{ //声明定义类Circle及其数据和方法
public: //外部接口
Circle(floatr); //构造函数
floatcircumference(); //计算圆的周长
floatarea(); //计算圆的面积
private: //私有数据成员
floatradius; //圆半径
};
//类的实现
//构造函数初始化数据成员radius
Circle::Circle(floatr){
radius=r;
}
;floatCircle::circumference(){//计算圆的周长
return2*PI*radius;
}
floatCircle::area(){//计算圆的面积
returnPI*radius*radius;
}
intmain(){
floatradius;
coutEntertheradiusofthepool:;//提示用户输入半径
cinradius;
Circlepool(radius); //游泳池边界
CirclepoolRim(radius+3); //栅栏
//计算栅栏造价并输出
floatfenceCost=poolRim.circumference()*FENCE_PRICE;
coutFencingCostis$fenceCostendl;
;//计算过道造价并输出
floatconcreteCost=(poolRim.area()-pool.area())*CONCRETE_PRICE;
coutConcreteCostis$concreteCostendl;
return0;
}
运行结果:
Entertheradiusofthepool:10
FencingCostis$2858.85
ConcreteCostis$4335.4;7.4.1UML简介;7.4.2UML类图;对象图;几种关系的图形标识;几种关系的图形标识;几种关系的图形标识;例7-5(教材例4-5)采用UML方法来描述例7-4中Line类和Point类的关系;几种关系的图形标识;注释;例7-6(教材例4-6)带有注释的Line类和Point类关系的描述;7.5结构体;结构体的定义和初始化;7.6.1静态数据成员;例7-7(教材例5-4)
具有静态数据
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