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网络游戏开发合作协议
甲、乙双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规的规定,本着平等互利、诚实信用的原则,就共同开发网络游戏项目《[游戏名称]》(以下简称“本项目”)事宜,经友好协商,达成如下协议:
第一条合作主体
甲方:[甲方公司名称]
法定代表人:[甲方法定代表人姓名]
注册地址:[甲方注册地址]
统一社会信用代码:[甲方统一社会信用代码]
乙方:[乙方公司名称]
法定代表人:[乙方法定代表人姓名]
注册地址:[乙方注册地址]
统一社会信用代码:[乙方统一社会信用代码]
第二条合作目标
双方同意共同投资并开发网络游戏项目《[游戏名称]》,该游戏属于[游戏类型]类型,游戏题材为[游戏题材],计划在[目标平台]平台进行发行。本项目的合作目标为将游戏《[游戏名称]》打造成为[描述游戏的市场定位、预期用户群体、盈利模式等]。
第三条开发计划与进度安排
1.本项目开发周期预计为[总开发周期]个月,自本协议生效之日起计算。
2.项目开发将分为以下阶段:
(1)策划阶段:为期[策划阶段时长]个月,主要完成游戏世界观设定、游戏玩法设计、游戏经济系统设计等,并输出《游戏策划文档》V1.0。
(2)美术设计阶段:为期[美术设计阶段时长]个月,主要完成游戏角色设计、场景设计、UI设计等,并输出符合策划要求的美术资源,并交付《美术设计文档》V1.0。
(3)程序开发阶段:分为[程序开发阶段数量]个阶段,每个阶段为期[程序开发阶段时长]个月,主要完成游戏核心框架开发、主要系统功能开发、游戏客户端开发等,并分别输出对应版本的程序代码和测试版本。
(4)内部测试阶段:为期[内部测试阶段时长]个月,主要对游戏进行功能测试、性能测试、兼容性测试等,并输出测试报告。
(5)公测阶段:根据测试情况确定公测时间及方案。
(6)正式上线及运营:游戏正式上线后,双方共同进行游戏运营和维护。
3.双方将共同制定详细的项目进度表,明确各阶段的起止时间、关键里程碑和交付成果。项目进度表作为本协议的附件一,与本协议具有同等法律效力。
4.双方应积极配合,确保项目按计划进行。如遇不可抗力或重大变更导致进度延误,双方应协商一致调整项目进度。
第四条知识产权归属与使用
1.本项目中,由甲方独立完成开发的代码、文档等知识产权归甲方所有。
2.本项目中,由乙方独立完成开发的代码、文档等知识产权归乙方所有。
3.本项目中,由双方共同完成开发的代码、文档等知识产权,其归属及使用方式由双方另行协商确定,并签署补充协议。
4.除本协议另有约定外,游戏《[游戏名称]》的整体著作权及所有相关知识产权(包括但不限于软件著作权、美术著作权、版号等)归甲方所有。
5.甲方授予乙方在全球范围内永久、不可撤销、独占的免费使用权,允许乙方将游戏《[游戏名称]》进行[具体使用方式,例如:发行、运营、推广等]。
6.乙方在行使本条第五款所述权利时,不得损害甲方的利益,且应积极维护游戏形象和声誉。
第五条费用承担与支付方式
1.本项目开发过程中产生的各项费用,包括但不限于人员工资、设备购置费、软件购买费、服务器租赁费、市场推广费等,由双方按照以下方式承担:
(1)甲方承担:[具体费用项目,例如:策划人员工资、服务器租赁费等]。
(2)乙方承担:[具体费用项目,例如:美术人员工资、软件购买费等]。
(3)双方共同承担:[具体费用项目,例如:市场推广费等]。
2.如甲方需要乙方垫付费用,乙方应在垫付后[具体时间]日内向甲方提供相关发票及凭证,甲方应在收到凭证后[具体时间]日内支付乙方相应款项。
3.如乙方需要甲方垫付费用,乙方应提前向甲方提供书面申请及预算方案,经甲方审核同意后,甲方应在[具体时间]内支付乙方相应款项。
4.甲方应在本协议生效后[具体时间]内向乙方支付首期投资款人民币[金额]元,用于项目启动。
5.甲方应在本协议约定的其他时间节点按照约定向乙方支付投资款或项目款项。
第六条保密义务
1.保密信息是指本协议项下以及在本协议履行过程中所知悉的,无论以何种形式存在的,与本项目有关或与之相关的,未公开的信息,包括但不限于:技术信息、经营信息、财务信息、客户信息、员工信息、游戏设计文档、程序代码、美术资源、音乐音效、市场推广方案等。
2.甲乙双方及其工作人员、代理人、关联方均不得泄露、披露、使用或允许任何第三方接触、使用或披露本协议项下的保密信息,但以下情况除外:
(1)根据法律法规或有权机关的要求披露;
(2)接收方已从第三方合法获得该等信息;
(3)接收方证明在接收信息时,该等
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