融合游戏软件开发合作合同协议.docxVIP

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融合游戏软件开发合作合同协议

第一条合作主体

甲方:[甲方法定全称]

法定代表人:[甲方法定代表人姓名]

注册地址:[甲方注册地址]

联系人:[甲方联系人姓名]

联系方式:[甲方联系人联系方式]

乙方:[乙方法定全称]

法定代表人:[乙方法定代表人姓名]

注册地址:[乙方注册地址]

联系人:[乙方联系人姓名]

联系方式:[乙方联系人联系方式]

(如有更多合作方,依次增列)

第二条合作背景与目的

鉴于甲方在[甲方优势领域,如游戏引擎技术、资金等]方面拥有优势,乙方在[乙方优势领域,如游戏美术设计、内容创作等]方面拥有优势,且各方均希望结合自身资源,共同投资开发一款融合游戏软件(以下简称“本项目”或“游戏”)。

甲乙双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,就共同开发游戏事宜达成如下协议,以兹共同遵守。

第三条合作范围与目标

3.1游戏名称:[游戏软件的正式名称]

3.2游戏类型与核心玩法:本项目的游戏类型为[具体游戏类型,如VR沉浸式体验类融合游戏],核心玩法包括[详细描述核心玩法机制,如基于AR技术的虚实交互、多维度数据融合驱动下的动态世界构建、跨平台社交协作等]。

3.3主要功能模块:

(1)基础引擎系统:包括[具体描述,如高性能渲染引擎、物理引擎集成、跨平台支持(PC/VR/AR设备)等]。

(2)核心融合技术实现:包括[具体描述,如特定传感器数据处理与可视化融合、现实环境数据实时映射与交互机制、多数据源融合算法等]。

(3)玩家账户与社交系统:包括用户注册登录、个人资料管理、好友系统、排行榜、实时聊天等功能。

(4)游戏内容与关卡设计:包括世界观设定、剧情脚本、角色/场景/道具设计、任务系统等。

(5)支付系统:集成[具体支付方式,如道具销售、增值服务]功能。

(6)后台管理与数据分析:提供游戏运营所需的后台管理界面及数据分析工具。

3.4技术规格与标准:

(1)图形质量:达到[具体标准,如PBR渲染、高精度模型等]。

(2)性能要求:保证在目标平台([列出目标平台,如主流VR头显、AR设备])上流畅运行,最低帧率不低于[具体数值]FPS。

(3)兼容性:支持[列出兼容操作系统和设备类型]。

(4)安全标准:符合国家网络安全相关法律法规要求。

3.5预期完成时间:本项目的预计开发周期为[起始日期]至[结束日期],最终完成交付时间为[具体日期]。

第四条合作分工与责任

4.1甲方责任:

(1)负责提供项目启动所需的部分资金[具体金额或比例],并负责后续根据项目进度分阶段投入资金。

(2)负责提供[甲方负责的核心技术或资源,如游戏引擎授权、服务器基础设施等]。

(3)指派[具体人员或部门]作为项目对接人,负责与乙方及相关供应商沟通协调。

(4)参与项目关键节点(如设计评审、核心功能测试)的评审工作。

(5)负责游戏在[指定区域或全球]的[具体范围,如市场推广、商业化运营](如另有约定则从其约定)。

4.2乙方责任:

(1)负责提供项目启动所需的部分资金[具体金额或比例],并负责后续根据项目进度分阶段投入资金。

(2)负责提供[乙方负责的核心技术或资源,如美术资源、游戏策划方案、部分代码实现等]。

(3)指派[具体人员或部门]作为项目对接人,负责与甲方及相关供应商沟通协调。

(4)负责按照开发计划和设计文档完成各自模块的开发、测试与优化工作。

(5)提供必要的[如美术设计、文案撰写]支持。

4.3双方共同责任:

(1)建立定期沟通机制,至少每周召开一次项目会议,及时沟通项目进展、遇到的问题及解决方案。

(2)共同参与项目重大决策,包括技术选型、功能调整、内容方向等。

(3)共同维护项目的知识产权,保护项目秘密。

(4)协同处理项目开发过程中出现的风险和突发事件。

第五条知识产权归属与使用

5.1背景知识产权:各方在合作前已拥有的知识产权(包括但不限于专利、商标、著作权、技术秘密等)仍归各自所有。为履行本合同之目的,各方同意授予对方在合作期间为开发游戏而使用其背景知识产权的、非排他性的、不可转让的、免许可费的许可。

5.2前景知识产权:在本合同履行期间,双方或一方单独或共同为开发游戏而创作的所有新的知识产权(包括但不限于源代码、目标代码、设计文档、美术资源、音乐、音效、文字、故事情节、程序、接口、技术秘密等)的归属,按照以下方式确定:

(1)若由一方独立完成创作,则该知识产权归该方所有,另一方获得[具体约定,如免费使用权或按约定付费取得使用权]。

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