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Flash动画设计期末考试题
课程名称:Flash动画设计
适用对象:数字媒体艺术/动画设计专业本科三年级
考试时间:120分钟
总分:100分
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注意事项
1.请在答题纸指定位置填写姓名、学号、班级。
2.所有答案请书写在答题纸对应区域内,超出区域的答案无效。
3.实操题需提交FLA源文件及导出的SWF文件,并在文件名中注明姓名学号。
4.保持卷面整洁,字迹清晰。
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一、单项选择题(每题2分,共10题,计20分)
1.在Flash的时间轴面板中,以下哪种帧类型用于定义动画变化的起始或结束状态?
A.空白关键帧
B.关键帧
C.普通帧
D.过渡帧
2.下列哪种元件类型在Flash中无法直接应用形状补间动画?
A.图形元件
B.按钮元件
C.影片剪辑元件
D.以上都可以
3.在Flash中,若要实现一个对象沿特定路径运动的动画效果,应使用哪种动画技术?
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.动画补间动画结合引导层
D.遮罩动画
4.关于Flash中层的描述,下列说法错误的是?
A.图层可以重命名以便管理
B.锁定图层后,该图层上的对象无法被编辑
C.隐藏图层后,该图层上的对象在导出的SWF文件中不可见
D.图层可以上下调整顺序,影响对象的叠放层次
5.在ActionScript3.0中,若要为一个按钮实例添加单击事件监听器,以下语法正确的是?
A.buttonInstance.onPress=function(){}
B.buttonInstance.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClickHandler);
C.buttonInstance.click=onClickHandler;
D.on(click){onClickHandler();}
6.Flash中,遮罩动画的实现原理主要依赖于?
A.两个图层的叠加显示
B.遮罩层的Alpha通道
C.遮罩层的轮廓决定显示区域,被遮罩层提供显示内容
D.被遮罩层的轮廓决定显示区域,遮罩层提供显示内容
7.以下哪种色彩模式不支持透明度(Alpha通道)?
A.RGB
B.RGBA
C.CMYK
D.IndexedColor(索引色)
8.在Flash中,若要将舞台上的多个零散图形组合成一个可重复使用的对象,应将其转换为?
A.图形元件
B.组合对象(Group)
C.按钮元件
D.影片剪辑元件
9.时间轴上的洋葱皮工具主要作用是?
A.放大时间轴视图
B.同时显示多个帧的内容,便于动画定位调整
C.删除多个连续的帧
D.复制帧并粘贴到其他位置
10.在发布Flash动画时,若希望生成体积较小且兼容性较好的网络格式,通常首选发布为?
A.FLA
B.SWF
C.EXE
D.AVI
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二、多项选择题(每题3分,共5题,计15分;多选、少选、错选均不得分)
1.以下属于Flash中补间动画(TweenAnimation)类型的有?
A.形状补间(ShapeTween)
B.动画补间(MotionTween)/传统补间
C.路径补间(PathTween)
D.骨骼动画(BoneAnimation)/反向运动学
2.关于Flash元件(Symbol)的特性,下列说法正确的有?
A.元件创建后保存在库(Library)中
B.舞台上的元件实例修改不会影响库中的原始元件
C.库中的原始元件修改会影响所有基于该元件的实例
D.影片剪辑元件内部可以包含独立的时间轴和ActionScript代码
3.下列关于Flash中帧的描述,正确的有?
A.关键帧是定义动画变化的关键时间点
B.空白关键帧表示该帧没有任何内容
C.普通帧(过渡帧)会继承前一个关键帧的内容
D.可以通过清除关键帧将关键帧转换为普通帧
4.要在Flash中实现一个对象颜色从红色平滑过渡到蓝色的效果,可以通过哪些方式?
A.在两个关键帧之间创建形状补间动画,并更改对象填充色
B.在两个关键帧之间创建动画补间动画,并为对象应用色彩效果中的色调或高级设置
C.使用ActionScript代码动态改变对象的colorTransform属性
D.在两个关键帧之间创建逐帧动画,手动调整每帧颜色
5.Fla
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