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设计人员创意提升计划

作为在设计行业摸爬滚打近十年的“老设计”,我太清楚创意瓶颈有多磨人——去年给某食品品牌做包装设计时,团队连改7版都被客户打回,反馈清一色是“不够抓人”“和市面上的没差别”;今年做企业VI系统,新人设计师交来的方案里,配色和排版竟和三年前我做的某项目高度相似。这些经历像警钟一样敲着:创意不是吃老本就能维持的,必须有一套成体系的提升计划,才能让灵感细水长流。基于此,我结合自身经验与团队需求,制定本创意提升计划。

一、计划背景与核心目标

(一)背景痛点

入行初期,我总觉得“创意靠天赋”,但这些年带团队、接项目的经历彻底推翻了这个想法。从个人层面看,不少设计师(包括我自己)常陷入

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