2023智能挑战赛购物竞赛规则.pdfVIP

  • 0
  • 0
  • 约1.59万字
  • 约 21页
  • 2026-01-05 发布于北京
  • 举报

(IER)智能赛—“AI购物”竞赛规则

一、任务简述

每个参赛队伍通过现场、修改调试程序,在两套拼接的“九

宫”场地中使用各自的两台机器人,共同来模拟完成一系列AI购物

的任务。参与竞赛过程中,选手不仅学会机器人的方法、调试过

程及控制原理,同时也使机器人成为他们共同成长的伙伴。这既是本

届(IER)智能赛的任务,也是国际教育机器人(IER)

倡导的基本理念。

二、场地说明

(一)场地规格

由9块45*45cm的单元格拼接而成的“”场地,如右图1

所示,不同颜色的单元格代表不同的任务区,具体任务由裁判现场公

布。

任务区示意

单元格编号任务区说明

起始区/结

1蓝域

束区

7,9绿域初级任务区

2,4,5,6橙域中级任务区

2,3,8红域高级任务区

实际比赛时,每轮比赛都有两支参赛队伍同时进行。比赛场地由

两套“”场地拼接而成,如下图所示,编为A场地和B场地,A、

B场地所设置的任务完全相同,但在两套场地的拼接处有一个“限购商

品”的抢夺任务,该任务在比赛时由两队完成一定任务后方可执行,两队

的机器人只能在自己所在“”场地做任务。

根据实际情况确定采用线上或线下方式开展,若采用线下方式则

采取上述A+B两套场地的竞赛方式,若采用线上方式则采用单套九

宫场地的竞赛方式,原“限购商品”的抢夺任务,由“抢夺”方式,更改

为“拿取”方式。

(二)单元格

45*45cm单元格,内有若干个Φ5RGB全彩灯。场地由9个单元

格组成,每个单元格都有相应的任务,现场由裁判使用《竞赛管

理软件V1.0》生成相应的任务地图拼接而成。

(三)场地编号

场地单元格上的箭头标识朝一

个方向,以场地箭头方向开始,按

从左往右,从上往下的顺序对单元

格进行编号依次为1-9,如图4所

示。编号顺序和机器人完成任务的

先后顺序无关

(四)线

线所组成的图案即机器人寻迹的路线,使用Φ5RGB全彩灯

形成,采用RGB三种颜色任意组合,选手在现场根据实际情况对机器

人进行调试,以完成所要求的任务。线两侧可能有装饰图案,但

不会影响到机器人识别线。

(五)环境条件

比赛场地尽可能为冷光源,低照度,低磁场干扰,场地尽可能保

持平整。由于单元格拼接时存在误差,可能会有一定偏差和间隙,参

赛选手应考虑比赛现场存在各种实际情况的可能性,具备适应比赛现

场的能力。

三、机器人与系统环境

(一)机器人尺寸与规格

机器人最大尺寸:静止状态下垂直投影不超过直径为30CM的圆

(起始区)内,机器人重量(含电池)不超过1.3千克。

(二)机器人(单台)设计要求

1.限定使用1个可编程处理器,驱动电机(电机、舵机)不

超过6个(6V电压下,转速不超过180转/分钟)。

2.机器人不限传感器个数及种类,机器人配置无线模块,以便与

《竞赛管理软件V1.0》进行通讯。

3.根据机器人电源连接方式不同(串联或并联),机器人使用的

所有电压超过9V。

4.结构:机器人必须使用塑料材质的成型件,但可以使用少

量3D打印零件进行补充,每件大小需在5cm×5cm×5cm内,且需为

零件状态(尚未组装),数量超过3个。

5.每支参赛队可携带2-3台机器人部件(最多

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档