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  • 2026-01-06 发布于江苏
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游戏设计师游戏创意与策划能力绩效评定表.docx

游戏设计师游戏创意与策划能力绩效评定表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

创意创新能力

原创游戏概念数量

35%

3个

按实际完成并提交的原创游戏概念数量计分,每个概念计5分,最高15分。

创意概念新颖性

由评审团根据概念的新颖性、独特性和市场潜力进行评分,满分10分。

创意概念可行性

由评审团根据概念的实现难度、技术可行性进行评分,满分10分。

创意概念影响力

中等

根据概念在团队内部或外部评审中的反馈得分,满分10分。

创意提案采纳率

80%

按实际被采纳的创意提案数量占提交总数的百分比计分,满分10分。

策划设计能力

游戏系统设计完整性

30%

由评审团根据游戏系统的完整性、逻辑性和自洽性进行评分,满分10分。

游戏关卡设计质量

由评审团根据关卡设计的流畅性、挑战性和趣味性进行评分,满分10分。

游戏数值设计合理性

由评审团根据数值设计的平衡性、成长性和经济性进行评分,满分10分。

游戏文案与美术风格匹配度

由评审团根据文案与美术风格的契合程度进行评分,满分10分。

策划文档规范性

根据策划文档的完整性、清晰度和规范性进行评分,满分10分。

市场洞察能力

竞品分析报告质量

20%

由评审团根据竞品分析报告的深度、广度和实用性进行评分,满分10分。

用户需求调研完成度

根据用户需求调研报告的数量、质量和应用效果进行评分,满分10分。

市场趋势分析准确性

由评审团根据市场趋势分析的准确性和前瞻性进行评分,满分10分。

游戏设计对市场趋势的响应速度

根据团队对市场趋势的响应速度和设计调整效果进行评分,满分10分。

市场反馈收集与整合能力

根据团队收集、整理和利用市场反馈的能力进行评分,满分10分。

团队协作与沟通能力

跨部门沟通效率

15%

根据与程序、美术、测试等部门的沟通频率、效果和问题解决能力进行评分,满分10分。

设计方案展示能力

根据设计方案展示的清晰度、说服力和影响力进行评分,满分10分。

团队内部协作积极性

根据在团队内部的协作态度、贡献度和冲突解决能力进行评分,满分10分。

设计调整的灵活性

根据在项目过程中接受和调整他人意见的开放程度和效率进行评分,满分10分。

设计理念的传递能力

根据在项目中对设计理念的清晰表达和团队认同度进行评分,满分10分。

本考核表旨在评估游戏设计师在游戏创意与策划方面的综合能力。请根据被考核者在各维度指标上的实际表现,对照评分标准进行评分。最终得分由各维度得分乘以权重后加总得出。

评分(分)

维度一

维度二

维度三

维度四

维度五

员工评分合计

上级评分

合计

最终得分

奖金系数

=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=

绩效面谈

直接主管签名:被考核者签名:

日期:

人力

审核

意见

上级主管

核定意见

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