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游戏开发合作合同协议2025年游戏版
鉴于甲乙双方(以下简称“双方”)有意合作开发并可能发行一款名为“[游戏名称]”(以下简称“游戏”)的电子游戏产品(特别是针对2025年发布计划),根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成以下协议:
第一条合作双方
甲方:[甲方法定全称]
注册地址:[甲方注册地址]
法定代表人/授权代表:[姓名]
联系方式:[电话和/或邮箱]
乙方:[乙方法定全称]
注册地址:[乙方注册地址]
法定代表人/授权代表:[姓名]
联系方式:[电话和/或邮箱]
第二条合作项目与范围
双方同意合作开发游戏《[游戏名称]》,该游戏为[简要描述游戏类型、平台、核心特色等,例如:一款设定在2025年未来都市背景的第三人称动作角色扮演游戏,计划于2025年底前正式发行于PC和PlayStation5平台]。
合作开发范围包括但不限于:
2.1甲方负责游戏的核心开发工作,包括但不限于系统设计、程序编码、游戏架构搭建、美术资源制作(包括2D/3D模型、贴图、动画等)、音效设计、背景音乐创作、游戏测试与优化等。
2.2乙方负责提供游戏开发的启动资金[具体金额或描述]元,并负责游戏的整体市场推广策略制定、发行渠道拓展与管理、品牌宣传活动执行,以及游戏相关周边产品的开发与销售(如有)。
2.3双方共同参与游戏的核心创意方向、关键玩法机制及美术风格的最终决策。
第三条知识产权
3.1背景知识产权:[如游戏基于乙方IP,需明确说明IP名称、归属、授权方式(独占/非独占)、授权范围、期限等。如无背景IP,则此句可删除或修改为“本游戏项目不基于任何一方现有背景知识产权”]。
3.2项目产出知识产权:
3.2.1双方合作期间,为履行本合同而共同创作的所有与游戏《[游戏名称]》相关的知识产权(包括但不限于源代码、设计文档、美术资源、音效、音乐、故事脚本、关卡设计、整体创意构思等),其最终归属[选择一项并明确:甲方所有/乙方所有/双方共同所有,并明确各自权利比例,例如甲方享有主导权,乙方享有分享权/根据贡献度确定比例]。
3.2.2除本协议另有约定外,知识产权归属方([根据3.2.1选择,如“甲方”])授予另一方([根据3.2.1选择,如“乙方”])在全球范围内、永久的、不可撤销的、免费的权利,用于该游戏的发行、推广、销售及后续可能的衍生品开发。
3.2.3双方均有权在游戏产品及其宣传材料中署名,署名方式及顺序由双方另行协商确定。
3.2.4任何一方不得在未经另一方明确书面同意的情况下,将含有上述知识产权的产品或服务用于本合同约定的游戏之外的任何其他目的。
第四条财务条款
4.1投资与融资:乙方同意向甲方投入项目开发资金共计人民币[具体金额]元(大写:[金额大写]),资金应于本协议生效后[具体天数]日内支付至甲方指定账户。甲方应向乙方提供等额合法的增值税专用发票。
4.2成本分摊:项目开发过程中产生的合理成本(包括但不限于员工薪酬、软件许可费、服务器费用、办公场地租金等),由[选择一项:甲方承担/乙方承担/双方按投资比例或约定比例分摊]。
4.3版税/分成:
4.3.1自游戏全球正式销售收入实现之日起,销售收入(扣除税金、平台分成、退款、赠品成本及相关运营费用后的净收入)的[具体百分比]%,作为甲方的劳动报酬和投资回报,由乙方按季度结算支付给甲方。
4.3.2乙方应在每个季度结束后[具体天数]日内,向甲方提供详细财务报表,经双方确认后,于次月[具体日期]前支付上一个季度的版税。
4.3.3双方同意,前[具体金额或比例]%的版税收入归甲方所有,超过部分双方按照[新的具体比例]进行分配。
4.4其他费用:游戏的市场推广费用由乙方承担,但需事先获得甲方的书面批准,且最终超出预算部分需由双方协商解决。游戏服务器等基础设施运营费用由[选择:甲方/乙方/双方按使用比例分摊]承担。
第五条开发流程与责任
5.1项目管理:甲方设项目总监[姓名]负责游戏开发的整体项目管理,乙方设项目协调人[姓名]负责与甲方沟通、监督资金使用及市场推广事项。双方每周至少召开一次项目例会,沟通项目进展、解决存在问题。
5.2技术标准:游戏开发应基于[具体游戏引擎名称,如Unity、UnrealEngine]版本[具体版本号]进行,遵循双方共同确认的技术规范和美术风格指南。
5.3质量保证:甲方需按照行业标准完成游戏开发,并需通过双方共同确认的Alpha测试和Beta测试流程。游戏在正式发布前,需达到双方约定的质量标准,并获得甲方的最终验收确认。
第六条保密义务
6.1任何一方对于在本协议履行过程中
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