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游戏开发外包协议(2025年)
甲乙双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规的规定,本着平等互利、诚实信用的原则,就游戏开发外包事宜,经友好协商,达成如下协议:
第一条合作项目
1.1甲方委托乙方进行游戏《[游戏名称]》的开发工作,该游戏属于[游戏类型]类型。
1.2游戏概述:[简要描述游戏背景、目标用户、核心玩法、特色系统等]。
第二条开发范围
2.1乙方根据甲方提供的需求文档及本协议约定,负责完成游戏《[游戏名称]》的开发工作,开发范围包括但不限于:
2.1.1使用[游戏引擎名称]引擎进行开发。
2.1.2实现以下主要功能模块:
(1)[功能模块一,例如:主界面系统]
(2)[功能模块二,例如:角色战斗系统]
(3)[功能模块三,例如:任务与成就系统]
(4)[功能模块四,例如:经济与交易系统]
(5)[功能模块五,例如:社交互动系统]
(6)[其他功能模块]
2.1.3美术风格为[美术风格描述,例如:二次元卡通风格],画面质量达到[具体画面质量要求,例如:1080P分辨率,32位色深]。
2.1.4技术要求:
(1)游戏运行流畅,帧率不低于[具体帧率要求,例如:30帧/秒]。
(2)支持[具体平台,例如:PC端、移动端(iOS和Android)]。
(3)[其他技术要求,例如:跨平台数据同步]。
2.1.5测试要求:
(1)乙方需进行单元测试、集成测试和系统测试,确保游戏质量。
(2)测试需覆盖所有功能模块,并记录测试结果。
(3)甲方有权对游戏进行验收测试,并提出修改意见。
2.1.6其他需求:
(1)游戏需支持[具体语言,例如:简体中文、英文]本地化。
(2)[其他需求,例如:提供游戏运营所需的数据统计接口]。
第三条合作方式及流程
3.1合作方式:乙方采用远程开发的方式进行游戏开发。
3.2开发流程:
3.2.1需求分析阶段:乙方根据甲方提供的需求文档,进行需求分析,并输出需求分析报告。甲方审核通过后,进入下一阶段。
3.2.2设计阶段:乙方进行游戏架构设计、系统设计、界面设计等,并输出设计文档。甲方审核通过后,进入下一阶段。
3.2.3开发阶段:乙方按照设计文档进行游戏开发,并定期向甲方提交开发进度报告。甲方有权对开发过程进行监督。
3.2.4测试阶段:乙方完成开发后,进行自测,并向甲方提交测试版本。甲方进行验收测试,并提出修改意见。乙方根据甲方意见进行修改,直至游戏达到验收标准。
3.2.5上线阶段:游戏通过验收后,乙方协助甲方进行游戏上线工作。
3.3项目管理:乙方指定[乙方项目经理姓名]为项目经理,负责项目的整体管理。双方每周进行一次项目进度会议,沟通项目进展和问题。
第四条知识产权
4.1游戏开发完成后的全部知识产权,包括但不限于软件著作权、著作权等,均归甲方所有。
4.2乙方在履行本协议期间,利用甲方提供的资料和工作成果完成的阶段性成果,其知识产权归甲方所有。
4.3乙方需向甲方交付完整的游戏源代码,交付时间为游戏验收合格后[具体天数,例如:15]个工作日内。
4.4甲方有权根据自身需求对游戏进行修改,但不得侵犯乙方的合理劳动成果。
第五条费用及支付方式
5.1本项目开发总费用为人民币[具体金额]元(大写:[金额大写])。
5.2支付方式:甲方通过银行转账方式支付给乙方。
5.3费用支付节点及比例:
(1)本协议签订后[具体天数,例如:5]个工作日内,甲方支付总费用的[具体百分比,例如:30]%,即人民币[具体金额]元(大写:[金额大写])。
(2)游戏完成度为[具体百分比,例如:50]%,并经甲方验收通过后,甲方支付总费用的[具体百分比,例如:40]%,即人民币[具体金额]元(大写:[金额大写])。
(3)游戏完成并验收合格后[具体天数,例如:15]个工作日内,甲方支付剩余的[具体百分比,例如:30]%,即人民币[具体金额]元(大写:[金额大写])。
5.4税费:相关税费由[双方协商确定,例如:甲方]承担。
5.5逾期付款:若甲方逾期支付费用,每逾期一日,应向乙方支付逾期付款金额[具体百分比,例如:千分之五]的滞纳金。
第六条验收标准及流程
6.1验收标准:游戏验收标准以本协议第二条约定的开发范围为准,并参照[具体标准,例如:《网络游戏管理暂行办法》]及相关行业标准。
6.2验收流程:
(1)乙方完成开发后,向甲方提交验收申请。
(2)甲方在收到验收申请后[具体天数,例如:10]个工作日内组织验收。
(3)验收内容包括游戏功能、性能、美术、Bug等。
(4)甲方验
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