卡通角色表情交互全流程细节拆解(重点环节深度解析).docxVIP

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  • 2026-01-13 发布于山西
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卡通角色表情交互全流程细节拆解(重点环节深度解析).docx

卡通角色表情交互全流程细节拆解(重点环节深度解析)

针对之前从?Blender建模→Unity表情控制→语音唇形同步?的全流程,挑选3个核心易错环节进行细节拆解,解决实操中“布线变形出错”“状态机切换卡顿”“唇形同步延迟”等常见问题。

一、Blender环节:表情形状键布线细节(避免变形拉伸)

很多新手制作表情时,会出现面部顶点拉伸、不对称的问题,核心原因是面部环形布线不完整。以下是Q版角色面部布线的标准流程和细节要求:

1.面部基础布线要求(必须满足)

部位

布线数量

关键要求

眼睛周围

2圈环形边

第一圈紧贴眼眶轮廓,第二圈在脸颊位置,用于控制眼皮收缩

嘴巴周围

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