《透视与设计表现》课件——透视术语.pptxVIP

《透视与设计表现》课件——透视术语.pptx

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

透视与设计表现PerspectiveDesignExpression透视术语

一、教学目标:通过本章的学习,了解并掌握透视的术语,有助于对于后期学习手绘技法基础,包括透视的合理准确应用,比例的美观适当应用,构图的美学原则等有一定的促进帮助作用。二、教学方法:运用多媒体教学手段及AI数字化和超星在线学习通平台,通过图片、视频、微课、PPT课件、实际案例上传形式,来讲解分析辅助教学;增加学生对透视的术语熟悉和掌握。三、教学重点:本阶段重点内容是掌握透透视的术语。

四、教学内容:透视是视觉艺术(如绘画、设计、摄影)和建筑领域中表现物体空间深度与立体感的核心技法,其术语体系围绕“如何在二维平面模拟三维空间”展开。以下从基础概念、透视类型、关键元素、辅助术语四大类,梳理核心透视术语,结合定义与应用场景帮助理解:

一、基础核心概念这类术语是理解透视的“底层逻辑”,所有透视法则均基于此展开。

二、主要透视类型根据“消失点数量”和“观察角度”,透视可分为三大类,是实际创作中最常用的技法分类。1.一点透视(One-PointPerspective)核心特征:只有1个消失点,且消失点在视平线中心;画面中存在“正对着观察者”的“正面”(如正面的墙面、立方体的正面),该面的形状与实际形状一致(无变形),其他平行于地面的线条(如墙面的上下边、地面的分割线)均向消失点汇聚。适用场景:表现“正面视角”的空间,如室内房间(正面看墙面)、笔直的街道(正面看尽头)、正面的建筑立面。示例:站在教室正前方看黑板,黑板是“正面”(无变形),教室的左右墙壁、地面的瓷砖线,都会向视平线中心的消失点汇聚。2.两点透视(Two-PointPerspective)核心特征:有2个消失点,且两个消失点分别位于视平线的“左侧尽头”和“右侧尽头”(超出画面范围);画面中没有“正对着观察者的正面”,物体的两个“侧面”(如立方体的左右侧面)均与画面成一定角度,两个侧面的平行线条分别向两个消失点汇聚。适用场景:表现“斜向视角”的空间或物体,是最常用的透视类型(更接近人眼日常观察习惯),如街角的建筑、斜放的立方体、室内的角落(从角落向斜前方看)。示例:站在十字路口旁看一栋房子,房子的“正面”不对着你,左侧墙面的线条向视平线左侧消失点汇聚,右侧墙面的线条向视平线右侧消失点汇聚。

3.三点透视(Three-PointPerspective)核心特征:有3个消失点——除了视平线上的2个“水平消失点”(对应物体左右侧面的汇聚),还增加1个“垂直消失点”(位于视平线的正上方或正下方);用于表现“极端俯视”或“极端仰视”的场景,物体的“垂直方向线条”(如高楼的柱子、立方体的上下棱边)会向垂直消失点汇聚。适用场景:表现超高建筑(如摩天大楼)、俯瞰城市全景、仰视高耸物体(如铁塔),强调“宏伟感”或“压迫感”。示例:从地面仰头看上海中心大厦,大厦的左右侧面线条向视平线两侧的消失点汇聚,而上下方向的柱子、窗户线条,则向天空中的“垂直消失点”汇聚。补充:其他特殊透视散点透视(ChinesePerspective):又称“移动视点透视”,是中国传统绘画(如山水画、《清明上河图》)的独特技法——不固定一个视点,而是将多个视点的观察结果融合在一幅画面中,可同时表现“近景、中景、远景”的完整空间(如“咫尺千里”的效果),无固定消失点。鱼眼透视(FisheyePerspective):模拟鱼眼镜头的光学效果,画面边缘会产生强烈的“畸变”,视平线呈曲线,消失点数量多且分散,常用于表现广角场景(如全景照片、科幻场景)。

三、透视关键元素术语这类术语描述透视中“物体与空间的关系”,是判断透视是否准确的核心依据。比例(Proportion)指“不同物体在空间中因距离远近,在画面上呈现的大小关系”。透视的核心法则是“近大远小”——同一物体,距离观察者越近,在画面上的尺寸越大;越远则越小,且比例需保持一致(如近处的人高10cm,远处同身高的人应按距离缩小为2cm,而非随意画小)。重叠(Overlap)又称“遮挡”,指“近处物体遮挡远处物体的部分轮廓”,是表现空间深度最直接的手段(无需依赖线条汇聚)。例如:画两棵树,前面的树遮挡了后面树的树干,观者会自然认为前面的树更近。清晰度(Clarity)又称“细节层次”,指“近处物体细节丰富、边缘清晰、色彩饱和;远处物体细节模糊、边缘柔和、色彩灰暗”(受大气散射影响)。例如:画风景时,近处的树叶能看清叶脉,远处的树林只能看到模糊的色块。阴影(Shadow)透视中的阴影需遵循“光源方向”和“消失点法则”——阴影的“投影线”会向“阴影

文档评论(0)

青柠职教 + 关注
实名认证
服务提供商

从业10年,专注职业教育专业建设,实训室建设等。

1亿VIP精品文档

相关文档