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增强现实开发合同2025年

甲方(委托方):[委托方公司全称]

法定代表人:[法定代表人姓名]

地址:[委托方公司地址]

联系人:[联系人姓名]

联系电话:[联系人电话]

电子邮箱:[联系人邮箱]

乙方(开发方):[开发方公司全称]

法定代表人:[法定代表人姓名]

地址:[开发方公司地址]

联系人:[联系人姓名]

联系电话:[联系人电话]

电子邮箱:[联系人邮箱]

鉴于甲方希望委托乙方开发增强现实(AR)应用,乙方具有开发AR应用的能力和经验,双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:

第一条项目基本信息

1.1本合同项下开发的AR应用项目名称为:[项目名称]。

1.2项目背景:[项目产生的背景描述,例如:为了提升产品体验、增强用户互动、提供新的营销方式等]。

1.3项目目标:[项目预期实现的目标描述,例如:实现产品虚拟展示、提供沉浸式体验、提高用户参与度等]。

第二条项目需求与范围

2.1甲方委托乙方开发AR应用,具体需求如下:

2.1.1应用场景:[AR应用将使用的场景描述,例如:线下门店展示、产品使用教程、博物馆展览、工业维修指导等]。

2.1.2功能需求:

(1)[功能需求1,例如:支持主流AR设备,包括手机、平板电脑等];

(2)[功能需求2,例如:实现虚拟物体的实时渲染和叠加];

(3)[功能需求3,例如:支持用户与虚拟物体的交互,如缩放、旋转、移动等];

(4)[功能需求4,例如:集成用户识别和个性化推荐功能];

(5)[其他功能需求]。

2.1.3内容需求:

(1)[内容需求1,例如:需要开发产品3D模型,包括外观和内部结构];

(2)[内容需求2,例如:需要制作动画演示产品使用方法];

(3)[内容需求3,例如:需要提供产品相关信息和参数];

(4)[其他内容需求]。

2.1.4性能需求:

(1)[性能需求1,例如:帧率不低于30fps];

(2)[性能需求2,例如:延迟不超过0.1秒];

(3)[性能需求3,例如:支持iOS和Android主流操作系统];

(4)[其他性能需求]。

2.1.5用户体验需求:

(1)[用户体验需求1,例如:界面设计简洁直观,易于操作];

(2)[用户体验需求2,例如:交互方式自然流畅,符合用户习惯];

(3)[用户体验需求3,例如:视觉效果逼真,提升沉浸感];

(4)[其他用户体验需求]。

2.1.6技术要求:[需要使用的AR开发平台、引擎、SDK等技术要求,例如:使用Unity引擎和VuforiaSDK开发]。

2.2项目范围:

2.2.1开发内容:包括但不限于上述功能需求、内容需求、性能需求、用户体验需求和技术要求所描述的内容。

2.2.2交付物:

(1)源代码及相关开发文档;

(2)可执行的应用程序文件;

(3)用户手册和技术文档;

(4)[其他交付物]。

2.2.3不包含内容:本项目不包含后续的维护、升级、定制化开发以及与项目无关的其他服务。

第三条项目开发计划与进度

3.1本项目的总开发周期为[总开发周期,例如:180]个工作日,自本合同生效之日起计算。

3.2乙方应提供详细的项目开发计划,并按照以下阶段进行:

3.2.1需求分析阶段:[起止时间,例如:合同生效之日起7个工作日],完成需求文档的编写和确认。

3.2.2设计阶段:[起止时间,例如:需求分析阶段结束之日起15个工作日],完成系统架构设计、UI/UX设计和数据库设计,并提交设计文档供甲方确认。

3.2.3开发阶段:[起止时间,例如:设计阶段结束之日起120个工作日],按照设计文档进行代码开发,并定期向甲方提交开发进度报告和阶段性成果进行评审。

3.2.4测试阶段:[起止时间,例如:开发阶段结束之日起20个工作日],进行单元测试、集成测试和系统测试,确保项目质量达到合同要求。

3.2.5部署阶段:[起止时间,例如:测试阶段结束之日起10个工作日],完成项目部署和上线,并提供必要的培训和技术支持。

3.3乙方应在每个阶段结束时向甲方提交相应的交付物,并按照约定的时间节点进行项目进度汇报。

第四条项目费用与支付方式

4.1本项目的总费用为人民币[项目总费用]元(大写:[项目总费用大写])。

4.2

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