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VR内容制作合作合同协议
甲乙双方就VR内容制作合作事宜,根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等互利、协商一致的原则,达成如下协议:
甲乙双方经友好协商,就甲方委托乙方制作VR内容事宜,达成如下协议:
一、合作项目
1.1甲方委托乙方制作VR内容项目,项目名称为:[项目名称]。
1.2该VR内容主要用于:[项目用途,例如:产品展示、教育培训、娱乐体验等]。
二、项目需求
2.1甲方应在合同签订后[具体天数]日内,向乙方提供详细的项目需求文档,包括但不限于项目背景、内容创意、技术要求、素材资料等。
2.2技术要求具体如下:
*目标VR平台:[例如:OculusRift、HTCVive、索尼PlayStationVR等]。
*分辨率:[例如:3840x1920双眼]。
*帧率:[例如:60fps]。
*交互方式:[例如:手柄、体感追踪等]。
*场景数量:[具体数量]个。
*角色数量:[具体数量]个。
*动画时长:[具体时长]秒。
*其他特殊要求:[例如:特定渲染引擎、着色器等]。
2.3甲方应保证其提供的项目需求和素材资料合法合规,不侵犯任何第三方的合法权益。
三、项目周期
3.1本合同项下的VR内容制作周期为[具体天数]日,自合同签订之日起计算。
3.2项目周期包括:
*需求分析和方案设计:[具体天数]日。
*模型制作和场景搭建:[具体天数]日。
*动画制作和交互开发:[具体天数]日。
*音效制作和视频剪辑:[具体天数]日。
*平台适配和最终测试:[具体天数]日。
3.3如因甲方原因(如未按时提供资料、提出不合理要求等)导致项目延期,则项目周期相应顺延,乙方不承担延期责任。
3.4如因乙方原因导致项目延期(如技术难题、人员不足等),则每逾期一日,乙方应向甲方支付项目费用总额的[具体比例]作为违约金,但累计违约金不超过项目费用总额的[具体比例]。
四、项目费用
4.1本合同项下的VR内容制作费用为人民币[具体金额]元(大写:[具体金额大写])。
4.2费用构成:
*场景设计和建模费:[具体金额]元。
*动画制作费:[具体金额]元。
*交互设计和开发费:[具体金额]元。
*音效制作费:[具体金额]元。
*视频剪辑和后期制作费:[具体金额]元。
*平台适配费:[具体金额]元。
*项目管理费:[具体金额]元。
4.3付款方式:
*第一期款:本合同签订后[具体天数]日内,甲方支付项目费用的[具体比例]作为预付款,即人民币[具体金额]元。
*第二期款:乙方完成项目初稿,经甲方验收合格后[具体天数]日内,甲方支付项目费用的[具体比例]作为进度款,即人民币[具体金额]元。
*第三期款:项目最终完成,甲方验收合格后[具体天数]日内,甲方支付项目费用的[具体比例]作为尾款,即人民币[具体金额]元。
4.4如甲方需要增加项目内容或修改项目需求,则甲方应向乙方支付相应的费用,具体金额由双方另行协商确定。
五、项目验收
5.1乙方应在项目周期内完成VR内容制作,并提交给甲方进行验收。
5.2甲方应在收到项目初稿后[具体天数]日内进行验收,并提出书面修改意见。甲方提出的修改意见应具体、明确,并合理可行。
5.3乙方应根据甲方的修改意见进行修改,并在[具体天数]日内提交修改后的版本。双方可进行多轮修改,直至甲方验收合格。
5.4验收标准:
*技术标准:VR内容应符合合同约定的技术要求,包括分辨率、帧率、交互方式等。
*质量标准:VR内容应画面清晰、动画流畅、交互顺畅、音效逼真,符合行业平均水平。
*创意标准:VR内容应符合甲方提供的创意要求,并达到预期的效果,满足甲方的使用目的。
5.5如甲方对VR内容不满意,但并非乙方技术或能力无法解决的问题,甲方应承担由此产生的额外费用。
六、知识产权
6.1甲方拥有VR内容的最终知识产权,包括著作权、商标权等。甲方有权将该VR内容用于任何合法的商业或非商业用途。
6.2乙方在VR内容制作过程中产生的阶段性成果(如模型、动画、代码等),其知识产权归乙方所有。
6.3除本合同另有约定外,乙方在收到项目费用后,应授予甲方在项目范围内的非独占性、不可转让的使用权,允许甲方在约定的范围内使用该VR内容。
6.4乙方保证在VR内容制作过程中,不侵犯任何第三方的知识产权。如因乙方原因导致甲方侵犯第三方知识产权,则
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