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  • 2026-01-11 发布于辽宁
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游戏角色原画设计协议

甲方(委托方):[委托方公司全称]

法定代表人/授权代表:[姓名]

地址:[公司注册地址]

联系电话:[公司联系电话]

电子邮箱:[公司联系邮箱]

乙方(设计方):[设计方姓名/工作室全称]

法定代表人/授权代表:[姓名,如适用]

地址:[个人住址/工作室地址]

联系电话:[个人联系电话]

电子邮箱:[个人联系邮箱]

鉴于甲方需要委托乙方进行游戏角色原画设计服务,乙方同意接受甲方的委托,双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规的规定,本着平等自愿、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守。

第一条项目详情与范围

1.1本协议项下项目名称为:[具体游戏项目名称或描述,如“XX游戏XX角色系列原画设计”]。

1.2设计内容:乙方根据甲方提供的设定和要求,设计[具体数量]个游戏角色原画,角色风格为[具体风格描述,如“Q版卡通风格”或“写实风格”],所属游戏类型为[具体游戏类型描述]。

1.3设计数量:共计[具体数量]张角色原画。

1.4设计规格:每张原画尺寸为[具体尺寸,如“2000像素宽x3000像素高”],色彩模式为RGB,文件格式为PSD和PNG。

1.5设计要求:乙方应按照甲方提供的《[角色设定文档名称]》及《[参考图清单或描述]》中的风格和要求进行设计,确保角色特征符合设定,整体风格统一。

1.6项目范围包括:概念设计稿(提交[具体数量]版供甲方选择)、选定最终稿的线稿精修、最终色彩上色、以及源文件交付。

第二条设计要求与标准

2.1原画作品应达到行业同类游戏项目中普遍接受的专业水准,画面清晰,色彩饱满,符合角色设定。

2.2设计风格应严格遵循甲方提供的风格指导及《[角色设定文档名称]》中的描述。

2.3乙方保证所提交的设计作品是原创的,未侵犯任何第三方的知识产权,且甲方使用该设计不会侵犯第三方知识产权。

第三条费用与支付方式

3.1本项目总设计费为人民币[具体金额]元(大写:[金额大写])。

3.2支付方式:甲方通过银行转账方式支付给乙方。

3.3支付节点:

(1)合同签订后[具体天数]日内,甲方向乙方支付总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元(大写:[金额大写])作为预付款。

(2)项目概念设计稿经甲方书面确认后[具体天数]日内,甲方向乙方支付总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元(大写:[金额大写])。

(3)所有最终原画作品按合同约定交付并经甲方书面验收合格后[具体天数]日内,甲方向乙方支付剩余的[百分比]%,即人民币[具体金额]元(大写:[金额大写])。

3.4税费:[约定税费承担方式,如“甲方负责承担与该笔交易相关的所有税费并开具等额发票”,“乙方负责开票并承担相应税费”等]。

第四条工作时间与交付

4.1本项目预计总工期为[具体天数]天,自本协议生效之日起计算。

4.2项目时间节点:

(1)概念设计初稿提交时间:本协议生效后[具体天数]日内。

(2)概念设计最终稿及甲方选择确认时间:概念设计初稿提交后[具体天数]日内。

(3)所有最终原画作品交付时间:甲方确认概念设计稿后[具体天数]日内。

4.3交付方式:乙方通过电子邮件或[其他约定方式]将最终设计文件交付给甲方。

4.4乙方应保证在约定时间内完成设计并交付作品,如遇不可抗力或经甲方书面同意调整设计内容,交付时间可相应顺延。

第五条知识产权归属与授权

5.1知识产权归属:乙方在本协议项下为甲方设计的所有最终角色原画作品的完整知识产权(包括但不限于著作权)自作品最终交付并经甲方验收合格之日起,归甲方所有。

5.2授权范围:甲方获得上述作品的全球范围、永久的、独占的、不可撤销的、可转授权的许可,有权将作品用于[详细列明使用方式,如“XX游戏的内测、公测、正式上线及后续所有版本更新”、“游戏的宣传材料制作(包括但不限于游戏截图、海报、宣传视频、官网展示等)、产品包装、周边衍生品开发与销售”]等。

5.3授权媒介:包括但不限于线上、线下、电子媒介、印刷媒介等所有现有及未来可能出现的媒介形式。

5.4设计方权利:乙方授予甲方许可的同时,乙方保留将此套设计作品用于个人或工作室作品集展示、教学等非商业用途的权利,但不得以任何方式损害甲方的商业利益。

5.5源文件:乙方应在最终作品交付时,一并交付所有最终原画作品的源文件(如PSD文件),甲方有权在遵守本协议知识产权条款的前提下使用该源文件进行必要的调整。

第六条修改与完善

6.1甲方有权对乙方提交的设计稿提出修改意见,但应合理使用修改次数。初步概念设计稿阶段,甲方允许乙方根据其反馈进行[具体次数]轮内部修改,并允许甲方提出[具体次数]次选择或微调。

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