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2026年网易游戏策划师面试题及解答技巧.docx

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2026年网易游戏策划师面试题及解答技巧

一、笔试题(共5题,每题20分,总分100分)

1.游戏系统设计题(20分)

题目:

设计一款放置类手游的核心成长系统,需包含至少三个成长路径(如角色、装备、技能),并说明各路径的解锁机制与长期留存设计。

解答技巧:

1.明确核心需求:放置类游戏的核心是“轻量养成”,需突出“自动战斗”与“少量手动干预”的结合。

2.成长路径设计:

-角色成长:等级+天赋树(后期提供微操分支,如暴击/生存天赋)。

-装备成长:装备强化+镶嵌(提供随机性,如“圣遗物系统”)。

-技能成长:技能树+主动技能强化(平衡新手引导与后期深度)。

3.解锁机制:

-时间驱动:每日登录奖励、体力自动恢复。

-任务驱动:主线任务解锁新成长点,如“主线30级解锁技能树2级”。

-付费驱动:付费抽卡解锁“成长加速器”,但避免Pay-to-Win。

4.留存设计:

-动态难度:根据玩家进度调整副本怪物强度,避免“后期卡关”。

-社交互动:公会战、组队副本(放置类游戏需谨慎设计,避免核心玩法被社交覆盖)。

解析:

评分标准:①逻辑清晰(10分);②机制创新(5分);③留存设计合理性(5分)。需避免过度复杂的设计(如超长养成周期),符合放置类游戏“碎片化养成”特性。

2.游戏文案设计题(20分)

题目:

为网易《天下3》新开放世界副本“幽影秘境”撰写一段“副本引导文案”(200字内),需体现副本氛围并暗示隐藏彩蛋。

解答技巧:

1.氛围营造:使用“阴风阵阵”“残影交错”等意象词,突出“暗黑武侠”风格。

2.引导性设计:

-明确副本目标:“传闻此地藏有前朝秘宝,敢入者得之。”

-暗示彩蛋:“若能点亮所有残影,将有意外之喜。”(暗示隐藏Boss或道具)。

3.玩家动机:强调“挑战高阶玩家”“获取专属称号”等正向激励。

解析:

评分标准:①文案风格契合度(8分);②引导性(7分);③彩蛋暗示自然度(5分)。避免直白提示,如“这里有个宝箱”,应通过环境描写引导玩家探索。

3.数据分析题(20分)

题目:

某网易手游《阴阳师》近期出现“玩家流失率上升”问题,请基于以下数据(虚构)分析原因并提出改进建议:

-新手留存率从50%降至35%。

-中期玩家(30-60天)付费转化率下降20%。

-核心玩家(>180天)活跃时长减少30%。

解答技巧:

1.原因分析:

-新手留存:新手引导复杂(如“式神培养体系过于复杂”)。

-付费转化:中期内容重复(如“副本重复度高,付费点不足”)。

-核心流失:后期缺乏深度玩法(如“缺乏竞技或社交新机制”)。

2.改进建议:

-新手:简化前期培养,如“式神羁绊改为自动激活”。

-中期:新增“限时挑战副本”(如“PVE+PVP融合模式”)。

-核心:开放世界探索任务(如“百鬼夜行活动”)。

解析:

评分标准:①数据解读准确性(10分);②问题定位合理性(5分);③解决方案可行性(5分)。需结合网易《阴阳师》的“回合制养成”特点,避免提出“改为MMORPG”等不切实际方案。

4.用户调研题(20分)

题目:

网易《第五人格》某次版本更新后,西部地图玩家满意度骤降,请设计一份“用户调研问卷”(列出3个核心问题),分析可能原因并说明调研目的。

解答技巧:

1.调研问题:

-“新版地图是否优化了视野设计?”(对应“地图复杂度”问题)。

-“新监管者技能是否平衡?”(对应“玩法适配度”问题)。

-“是否愿意为地图专属时装付费?”(对应“商业化接受度”问题)。

2.原因分析:

-地图设计:西部地图“建筑密集,易卡角”,降低游戏流畅度。

-监管者技能:新监管者“击晕时间过长”,破坏游戏节奏。

3.调研目的:

-定量评估玩家反馈,为“地图优化”或“版本重做”提供依据。

解析:

评分标准:①问题针对性(10分);②原因分析逻辑(5分);③调研目的明确度(5分)。需结合《第五人格》的“恐怖解谜”特性,避免提出“增加载具”等与玩法无关的问题。

5.跨部门协作题(20分)

题目:

作为游戏策划,需协调美术、程序、运营团队开发新功能“实时语音社交”,请说明协作流程与潜在风险。

解答技巧:

1.协作流程:

-需求阶段:运营提供“玩家需求调研报告”(如“多人组队时语音缺失”)。

-设计阶段:美术设计UI界面,程序评估技术可行性(如“低延迟语音方案”)。

-开发阶段:程序优先级排序,美术提供动态资源。

2.风险控制:

-技术风险:语音同步延迟(需测试网络环境)。

-运营风险:玩家滥用(需设置“禁言/举报”机制)。

解析:

评分标准:①流程完整性(10分);②风险预判合理性(5分);③跨部门沟通技巧(5

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