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《计算机图形学》(第二版)试卷及答案
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题2分,共20分。请将正确选项的字母填入括号内)
1.计算机图形学主要研究如何用计算机生成、处理和显示图形。以下哪一项不属于计算机图形学的典型应用领域?
A.计算机辅助设计(CAD)
B.计算机辅助制造(CAM)
C.科学计算可视化
D.自然语言处理
2.在图形系统中,将世界坐标转换为设备坐标的过程通常称为:
A.视图变换
B.坐标变换
C.光栅化
D.颜色映射
3.下列哪个变换矩阵可以实现点`(x,y)`关于y轴的对称变换?
A.`[1,0;0,1]`
B.`[1,0;0,-1]`
C.`[0,1;-1,0]`
D.`[0,-1;1,0]`
4.在二维图形中,采用中点画圆算法进行圆周扫描时,当`Pk`在圆外(即`F(Pk)0`),下一步需要:
A.`xk+1=xk+1`,`yk=yk`
B.`xk+1=xk+1`,`yk=yk-1`
C.`xk+1=xk`,`yk=yk-1`
D.`xk+1=xk-1`,`yk=yk-1`
5.规范化设备坐标系(NDC)的取值范围通常是:
A.`[-1,1]`或`[0,1]`(针对不同维度)
B.`(0,0)`到`(屏幕宽度,屏幕高度)`
C.`(0,0)`到`(1,1)`
D.`[-W,W]`(W为世界坐标范围)
6.RGB颜色模型是一种什么类型的模型?
A.加色模型
B.减色模型
C.色调-饱和度-明度模型
D.立体声模型
7.Gouraud着色和Phong着色在处理光照计算时,主要区别在于对哪些点的颜色进行计算?
A.多边形的所有顶点vs.多边形内插点
B.多边形的所有顶点vs.多边形的所有内插点
C.多边形中心点vs.多边形的所有顶点
D.多边形的一个顶点vs.多边形的所有顶点
8.Bézier曲线由什么控制?
A.多个控制点
B.多个特征多边形
C.多个基函数
D.多个观察点
9.在透视投影中,物体离观察者越远,其在投影平面上的投影看起来会:
A.越大
B.越小
C.保持不变
D.可能变大也可能变小
10.纹理映射的主要目的是:
A.减少图形渲染所需的内存
B.在三维模型表面添加颜色和细节
C.将二维图像映射到三维模型表面
D.实现图形的动态变化
二、填空题(每空2分,共20分。请将答案填入横线上)
1.将一个点`(x,y)`从笛卡尔坐标系转换到屏幕坐标系,通常涉及________变换、________变换和________变换。
2.光栅化是将________坐标系中的图形元素转换为________坐标系中的像素点集合的过程。
3.在RGB颜色模型中,通过混合红(R)、绿(G)、蓝(B)三种基色可以产生各种颜色,这种混合方式称为________混合。
4.Phong光照模型中,描述物体表面高光区域强度和分布的参数是________。
5.NURBS是________(非线性有理B样条)的缩写,它可以统一表示线段、圆弧、Bézier曲线/曲面等。
6.在三维空间中,一个点的齐次坐标表示通常为`(x,y,z,w)`,当`w=1`时,该点表示________坐标;当`w≠1`时,需要进行________变换将其转换为齐次坐标。
7.视图变换包括________变换(定义摄像机位置和方向)和________变换(定义物体在世界空间中的位置和姿态)。
三、简答题(每题5分,共15分。请简要回答下列问题)
1.简述光栅化过程中,扫描线算法(如Scanline算法)的基本思想。
2.什么是颜色深度?它表示什么意思?一个24位的颜色深度能表示多少种不同的颜色?
3.简要解释Bézier曲线和NURBS曲线在表示能力上的主要区别。
四、计算题(每题10分,共20分。请写出详细的计算步骤和结果)
1.给定一个点`P(2,3)`在世界坐标系中,摄像机处于原点,观察方向沿`-z`轴,视距(Projec
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