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《计算机图形学》(第二版)试卷及答案

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分。请将正确选项的字母填入括号内)

1.计算机图形学主要研究如何用计算机生成、处理和显示图形。以下哪一项不属于计算机图形学的典型应用领域?

A.计算机辅助设计(CAD)

B.计算机辅助制造(CAM)

C.科学计算可视化

D.自然语言处理

2.在图形系统中,将世界坐标转换为设备坐标的过程通常称为:

A.视图变换

B.坐标变换

C.光栅化

D.颜色映射

3.下列哪个变换矩阵可以实现点`(x,y)`关于y轴的对称变换?

A.`[1,0;0,1]`

B.`[1,0;0,-1]`

C.`[0,1;-1,0]`

D.`[0,-1;1,0]`

4.在二维图形中,采用中点画圆算法进行圆周扫描时,当`Pk`在圆外(即`F(Pk)0`),下一步需要:

A.`xk+1=xk+1`,`yk=yk`

B.`xk+1=xk+1`,`yk=yk-1`

C.`xk+1=xk`,`yk=yk-1`

D.`xk+1=xk-1`,`yk=yk-1`

5.规范化设备坐标系(NDC)的取值范围通常是:

A.`[-1,1]`或`[0,1]`(针对不同维度)

B.`(0,0)`到`(屏幕宽度,屏幕高度)`

C.`(0,0)`到`(1,1)`

D.`[-W,W]`(W为世界坐标范围)

6.RGB颜色模型是一种什么类型的模型?

A.加色模型

B.减色模型

C.色调-饱和度-明度模型

D.立体声模型

7.Gouraud着色和Phong着色在处理光照计算时,主要区别在于对哪些点的颜色进行计算?

A.多边形的所有顶点vs.多边形内插点

B.多边形的所有顶点vs.多边形的所有内插点

C.多边形中心点vs.多边形的所有顶点

D.多边形的一个顶点vs.多边形的所有顶点

8.Bézier曲线由什么控制?

A.多个控制点

B.多个特征多边形

C.多个基函数

D.多个观察点

9.在透视投影中,物体离观察者越远,其在投影平面上的投影看起来会:

A.越大

B.越小

C.保持不变

D.可能变大也可能变小

10.纹理映射的主要目的是:

A.减少图形渲染所需的内存

B.在三维模型表面添加颜色和细节

C.将二维图像映射到三维模型表面

D.实现图形的动态变化

二、填空题(每空2分,共20分。请将答案填入横线上)

1.将一个点`(x,y)`从笛卡尔坐标系转换到屏幕坐标系,通常涉及________变换、________变换和________变换。

2.光栅化是将________坐标系中的图形元素转换为________坐标系中的像素点集合的过程。

3.在RGB颜色模型中,通过混合红(R)、绿(G)、蓝(B)三种基色可以产生各种颜色,这种混合方式称为________混合。

4.Phong光照模型中,描述物体表面高光区域强度和分布的参数是________。

5.NURBS是________(非线性有理B样条)的缩写,它可以统一表示线段、圆弧、Bézier曲线/曲面等。

6.在三维空间中,一个点的齐次坐标表示通常为`(x,y,z,w)`,当`w=1`时,该点表示________坐标;当`w≠1`时,需要进行________变换将其转换为齐次坐标。

7.视图变换包括________变换(定义摄像机位置和方向)和________变换(定义物体在世界空间中的位置和姿态)。

三、简答题(每题5分,共15分。请简要回答下列问题)

1.简述光栅化过程中,扫描线算法(如Scanline算法)的基本思想。

2.什么是颜色深度?它表示什么意思?一个24位的颜色深度能表示多少种不同的颜色?

3.简要解释Bézier曲线和NURBS曲线在表示能力上的主要区别。

四、计算题(每题10分,共20分。请写出详细的计算步骤和结果)

1.给定一个点`P(2,3)`在世界坐标系中,摄像机处于原点,观察方向沿`-z`轴,视距(Projec

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