参考学习资料 草图大师SU OF VR5.1 新手启蒙简易基础教程.pdfVIP

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群主特制教程

SUOFVR5.1新手启蒙简易基础教程

批量渲染功能(有待摸索)

显示渲染窗口

局部SU窗口转化成即时渲染窗口的功能

SU窗口转换成即时渲染窗口

即时渲染预览功能(显卡不好的不要尝试)

上传文件到云端(暂时没搞懂咋用)

即时渲染

渲染启动按键

官方资源库(需要注册联网)

主面板开启按键

选择组件定义为发光物体

穹顶灯模拟环境光天空背景

泛光灯点光源

IES灯光需要加载IES文件

VR聚光灯

VR球形灯用法与平面光类似

VR平面光补光辅助光灯带窗口模拟天

环境光生成(更具自定义参数设定环境光

例如清晨午后黄昏的阳光效果)

VR的材质调整工具

可调整贴贴UV方向

置换凹凸效果进阶版模拟出真实的凹凸效果

剖切工具

毛发工具(地毯草地)

导入VR代理文件

导出组件为VR代理文件(需要单独一个文件夹作为储存位置)

无限平面

所有材质都会出现在此处

部分功能各种功能性的几何体面板可以添加各种通道属性

与SU材质面板互通

无限平面:设定一个没有边际的平多数可以用来进行后期处理

漫反射

反射

折射

是最基本的材质面

属性

在这基础上通过添加各种贴图可以搜索一下各种选项功能

参数模拟各种材质代理场景/网络:让低配置电脑能容

纳更多的模型

减少电脑负担LightMix此功能是新添加

多多尝试

多多练习

能在渲染完成后对画面的各种灯光

剖切:对模型建立一个剖切面进行编辑

非常有用

毛发:模拟出草地

头发

绒毛

置换:利用贴图的明度对比

模拟出

真实的凹凸效果

材质界面

材质球

添加各种材质效果

贴图颜色物体本身的材质颜色

材质都会出现在这里

表面光滑程度比如镜面不锈钢

透明度比如玻璃

模拟物体表面凹凸纹理(虚假模拟)

删除材质

保存材质

上一页

导入VR材质

新建各种材质

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