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2025年虚拟数字人版权补充协议
甲方(以下简称“甲方”):[甲方名称]
住所地:[甲方住所地]
法定代表人/授权代表:[姓名]
乙方(以下简称“乙方”):[乙方名称]
住所地:[乙方住所地]
法定代表人/授权代表:[姓名]
鉴于:
1.甲方与乙方于[日期]签订了《[基础合同名称]》(以下简称“基础合同”),就[基础合同涉及的主要事项]进行了约定。
2.随着合作项目的推进及虚拟数字人相关技术的发展,双方需对基础合同项下的知识产权归属、使用许可等条款进行补充和细化。
3.双方同意就虚拟数字人[虚拟数字人名称或标识,若有]的版权事宜达成如下补充协议(以下简称“本协议”)。
第一条定义
1.1“虚拟数字人”指由乙方开发或与乙方合作开发的,具有特定形象、声音、行为模式及交互能力的虚拟数字人实体,包括但不限于其视觉模型、音频模型、行为逻辑、训练数据集、特定技能及表现形式的组合。
1.2“知识产权”指本协议项下涉及的著作权(版权)、专利权、商标权、商业秘密、以及其他与虚拟数字人相关的无形财产权利。
1.3“背景知识产权”指各方在签订本协议前已合法拥有或控制的,在本协议履行过程中可能被使用的知识产权。
1.4“许可”指本协议约定的知识产权使用权。
1.5“独占许可”指在约定范围内、约定期限内,仅甲方享有使用相关知识产权的权利,乙方及任何第三方均无权使用。
1.6“非独占许可”指在约定范围内、约定期限内,甲方享有使用相关知识产权的权利,乙方在同等条件下亦享有使用该知识产权的权利,或乙方有权自行使用该知识产权。
1.7“基础合同”指本协议所指出的《[基础合同名称]》。
第二条知识产权归属
2.1除本协议另有约定外,乙方保证其根据本协议向甲方提供的所有虚拟数字人相关交付成果(包括但不限于最终模型、代码、数据集、相关文档等)均由乙方独立开发完成或已获得合法授权,且不侵犯任何第三方的知识产权。
2.2双方确认,在本协议有效期内,与虚拟数字人[虚拟数字人名称或标识]相关的核心知识产权(包括但不限于其核心算法、独特交互逻辑、经过深度定制的特定形象及声音特征组合)的归属归甲方所有。
2.3乙方授予甲方在[许可地域范围]内、为期[许可期限]的[独占/非独占]许可,用于[具体使用方式,例如:将虚拟数字人用于甲方指定的广告宣传、产品展示、线上互动等商业活动]。
2.4除本协议第二条第2款所述核心知识产权外,乙方保留其背景知识产权的所有权。甲方在使用过程中产生的基于乙方交付成果的修改、衍生作品,其知识产权归属由双方另行协商确定,或根据修改的性质和贡献按约定分享。
2.5双方同意,本协议约定的知识产权归属不包含乙方为履行本协议可能需要使用的、由第三方提供的软件、工具、数据或服务所涉及的知识产权,相关权利义务遵循第三方许可协议约定。
第三条权利许可与使用限制
3.1依据本协议第二条的约定,甲方获得乙方授予的虚拟数字人知识产权许可。甲方应在授权范围内合理使用该虚拟数字人,不得超出约定范围或方式。
3.2甲方不得对虚拟数字人的核心形象、声音进行重大修改,影响其独特性;对行为逻辑或交互模式的修改,应事先征得乙方书面同意,且不得损害乙方声誉。
3.3甲方不得将本协议项下的许可权利出租、出借、转让或许可给任何第三方,但允许甲方将其拥有的虚拟数字人使用权作为投资、并购的一部分让与给第三方,前提是受让方同意遵守本协议的全部条款。
3.4甲方不得将虚拟数字人用于任何侵犯他人合法权益(如肖像权、隐私权、名誉权等)或违反法律法规、社会公序良俗的场景。
3.5乙方保留在非甲方授权的渠道或以非甲方指定的方式展示、推广其独立开发的其他虚拟数字人或技术的权利。
第四条背景知识产权
4.1各方同意,为履行本协议可能需要使用各自的背景知识产权,相关权利义务按基础合同约定处理,或在本协议中进一步明确。任何一方使用另一方的背景知识产权,应遵守该知识产权的权利要求。
4.2若乙方在开发虚拟数字人过程中使用了甲方提供的素材或数据,其知识产权归属及使用方式由双方书面约定。
第五条费用与支付
5.1甲方应向乙方支付本协议项下约定的[具体费用名称,例如:虚拟数字人许可费、版税等]。费用标准为[具体计算方式,例如:一次性固定费用人民币XX元,或根据使用量/收益按比例支付XX%]。
5.2支付期限:[具体支付时间节点,例如:本协议生效后XX日内支付首付款,后续款项根据[触发条件]于XX时间节点支付]。
5.3支付方式:通过银行转账,甲方指定账户信息如下:
开户名:[乙方账户名]
开户行:[乙方开户行]
账号:[乙方账号]
5.4乙方应向甲方开具合法有效的发票。
第六条数据版权
6.1双方同意,用于本协议项下虚拟数字人开发、训练和
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