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- 2026-01-21 发布于北京
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一、经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式
。JohnKnoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。在
90年代初,的印刷工业发生了较大的变化,印前(pre‑press)电脑化开始普及。
Photoshop在版本2.0中增加了CMYK功能,使得印刷厂开始将分色任务交给用户,一个新的
行业——桌面排版(DesktopPublishing‑DTP)因此而生。2.0的其他重要新功能包括支持
Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件、双色调(Duotones)以及钢笔工具(Pentool)。
最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性产生了非常大的影响。从这个版本开
始,Adobe开始使用代号,2.0的代号是FastEddy,并于1991年6月正式。
下一个版本Adobe决定开发支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为
Merlin。奇怪的是正式版本编号为2.5,这和普通软件序号常规不同,因为小数点后的数
字通常留给修改升级。这个版本增加了Palettes和16‑bit文件支持。2.5版本主要特性通常被
公认为支持Windows。
当时,Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是FractalDesign的ColorStudio,而
此在Windows上则是Aldus的PhotoStyler。Photoshop从一开始就远远超过了
ColorStudio,而Windows版本则需要经过一段时间的改进后才赶上了对手。
版本3.0的重要新功能是图层,Mac版本在1994年9月,而Windows版本在11月。
尽管当时有另外一个软件LivePicture也支持图层的概念,而且业界当时也有传言
Photoshop工程师了LivePicture的概念。实际上Thomas很早就开始研究图层的概念。
版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe
产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到网
站上面。但经过一段时间使用以后他们还是接受了新改变。
Adobe这时Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop全部买断,Knoll兄
弟为此赚了细节无法得知,但一定不少。
版本5.0引入了History()的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。
色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop
上的一个重大改进。5.0版本在1998年5月正式。一年Adobe又一次了X.5版
本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。
2000年9月发布的6.0版本主要改进了与其他Adobe工具交换的流畅性,但真正的重大改进要等
到2002年3月的7.0版本。
二、在此之前,Photoshop处理的绝大部分还是来自于扫描,实际上Photoshop上面大部
分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了Healing
Brush等修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。
Photoshop在享受了巨大商业成功,在21世纪开始才开始感到,特别是专门处理数
码相机原始文件的软件,包括各厂家的软件和其他竞争对手如PhaseOne(Capture
One)。已经退为二线的ThomasKnoll亲自负责带领一个小组开发了PSRAW(7.0)插件。
在其后的发展历程中,Photoshop8.0的版本号是CS、9.0的版本号则变成了CS2、
10.0的版本号则变成CS3。
CS是AdobeCreativeSuite一套软件中后面2个单词的缩写,代表“创作集合”,是一个统
一的设计环境,包含AdobePhotoshop、Illustrator、GoLive、Acrobat等软件。
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