人美版二年级下册美术教案绘画游戏教学设计.docVIP

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  • 2026-01-21 发布于云南
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人美版二年级下册美术教案绘画游戏教学设计.doc

第2课绘画游戏

学习领域:造型?表现

课时:二课时

教材分析:

让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想像设计,添加上各种具象或抽象的形象。

通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想像力,培养创新精神。让学生在教学活动中体验学习美术的兴趣,尝试新的绘画方法。

教学内容与目标:

1.显性内容与目标:

应知:了解绘画游戏的基本方法。

应会:会利用随意线条形成的图形,想像添加形象,完成一幅有趣的画。

2.隐性内容与目标:

激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想像力。

教学重点与难点:

重点:学习利用线条随意变化产生的形状进行想像设计,添加上各种具象或抽象的形象。

难点:巧妙利用随意形,添加生动有趣的形象。

学习材料:

勾线笔、范画……

教学过程:

一、比一比说一说:

1.出示三张图片:

2.比较:

教学意图:学生在随意中可能出现过密或过疏的线条,通过比较教学可以解决这个问题,学生容易理解和接受。

二、想一想试一试:

1.学生随意在纸上画一画,想一想。

2.添加具象或抽象的都可以。

教学意图:通过添画不同的形状,启发学生的创新思维,鼓励学生表现独特的想法,训练学生丰富的想像力。

三、看一看议一议:

1.分析书中作品的内容、色彩、表现方发。

2.涂色方法:涂主体物、背景,有选择的涂。

3.提出作业要求:画面分割要美观;添画要独特,有创新;色彩有利于添加的形象突出。

4.学生添加,教师辅导。

教学意图:通过欣赏作品,开阔学生的视野,他们在实践中可以更好的借鉴。

四、赏一赏谈一谈:

1.展示欣赏作品。

2.谈谈添画的感受。

教学意图:通过赏析,训练学生的欣赏评述能力,并鼓励有所创新的作品,激发学生的创新意识。

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