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- 2026-01-22 发布于北京
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描述的基本概念、匀速
编稿:审稿:
【考纲要求】
1.理解参考系、质点、位移、路程、速度、平均速度、加速度等学基本概念的确切含义;
2.掌握位移、速度、加速度的矢量性及匀速直线的相关规律。
【考点梳理】
考点一:参考系、质点
要点诠释:
1.参考系:为了研究物体的而假定不动的物体.
(1)描述一个物体是否,决定于它相对于所选的参考系的位置是否发生变化,由于所选的参考系并
不是真正静止的,所以物体的描述具有相对性。
(2)描述同一时,若以不同的物体作为参考系,描述的结果可能不同.
(3)参考系的选取原则上是任意的,但是有时选物体作为参考系,可能会给问题的分析、求解带来
简便,一般情况下如无说明,通常都是以地面作为参考系来研究物体的.
2.质点
(1)定义:用来代替物体的有质量的点叫做质点.质点是一个理想化的模型,现实中并不存
在.(2)可视为质点的两种情况
①物体的形状和大小在所研究的问题中可以忽略,则可以把物体当做质点.
②做平动的物体由于各点的情况相同,可以选物体上任意一个点的来代表整个物体的,
此时可将物体当做质点处理.
考点二:时间和时刻、位移和路程
要点诠释:
1.时间和时刻
意义时间轴表示对应的量通常的
一段时间的,一瞬间,有先位置、瞬时速度、瞬
时刻轴上一点第几秒初、第几秒末
后,无长短时加速度
位移、平均速度、速几秒、第几秒、前几秒、
时间两时刻之间的间隔,有长短轴上一段
度变化量后几秒
2.位移和路程
位移路程
方向方向是由初位置指向末位置,是矢量没有方向,是标量
物体初位置与末位置间的直线距离,物体实际轨迹的长度,
大小
与物体所走路径无关与物体所走路径有关
运算法则平行四边形法则代数运算加法
一般情况下:路程大于或等于位移的大小;只有当物体做单向直线时,物体的位移大小才
联系
等于路程
考点三:瞬时速度、速
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