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  • 2026-01-22 发布于四川
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游戏美术设计合同协议(2025年)

合同编号:[填写合同编号]

甲方(委托方):

公司全称:[填写公司全称]

法定代表人/负责人:[填写姓名]

注册地址:[填写地址]

联系电话:[填写电话]

电子邮箱:[填写邮箱]

乙方(服务方):

姓名/公司全称:[填写姓名或公司全称]

法定代表人/负责人:[如为公司,填写姓名]

注册地址/住址:[填写地址]

联系电话:[填写电话]

电子邮箱:[填写邮箱]

鉴于甲方需开发游戏产品,委托乙方提供游戏美术设计服务,根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,双方经友好协商,达成如下协议:

第一条项目概述与范围

1.1本合同项下游戏项目名称为:[填写游戏项目名称]。

1.2项目描述:该游戏为[填写游戏类型,如:角色扮演游戏/策略游戏等],目标平台为[填写平台,如:PC/移动端iOS/Android],整体艺术风格倾向于[填写风格,如:卡通渲染/写实风格/二次元等]。

1.3乙方同意根据甲方的需求和指导,为上述游戏项目提供以下美术设计服务:

(1)角色设计:包括主要角色、次要角色及怪物等共计[填写数量]个角色的原画设计,涵盖立绘、部分表情、动作设计等。

(2)场景设计:完成[填写数量]个主要场景的概念设计图,要求体现[填写具体要求,如:特定时代背景/地理环境]。

(3)UI界面设计:设计游戏主界面、战斗界面、背包界面等核心界面共计[填写数量]套,包含主要功能按钮、图标等元素。

(4)道具设计:设计游戏中的武器、装备、消耗品等道具共计[填写数量]种,并提供相应的高清贴图。

1.4设计风格要求:所有设计成果需遵循[再次强调风格要求,如:写实风格,色彩饱满,细节丰富]的要求。

1.5质量标准:设计成果需达到业界同类商业游戏的可接受水平,图像清晰,色彩准确,符合相关技术规范。具体技术参数要求如下:

(1)角色原画:分辨率不低于[填写数值]像素,格式为PSD或AI,需分层提供。

(2)场景概念图:分辨率不低于[填写数值]像素,格式为JPG,色彩模式为RGB。

(3)UI界面:分辨率根据实际游戏需求确定,格式为PNG,支持透明通道。

(4)道具贴图:分辨率不低于[填写数值]像素,格式为PNG或TGA,包含标准贴图和正常贴图。

1.6交付物形式:乙方应向甲方交付所有设计成果的数字源文件和最终渲染图片/视频预览,具体文件格式见本合同第一条1.5款。

第二条工作计划与时间安排

2.1本合同项下项目的预计总工期为[填写天数]天,自本合同生效且乙方收到甲方首付款之日起计算。

2.2项目详细时间节点安排如下:

(1)第一阶段(概念设计):自项目启动之日起[填写天数]天内,完成所有角色的初步概念设计稿,提交甲方审核。

(2)第二阶段(中期深化):根据甲方反馈,在[填写天数]天内完成角色和场景的深化设计,提交中期成果供甲方评审。

(3)第三阶段(最终交付):根据最终评审意见,乙方在[填写天数]天内完成所有设计修改,并最终交付所有设计源文件和最终图片/视频。

2.3各阶段成果的最终交付时间为:第一阶段成果于[具体日期]前交付,第二阶段成果于[具体日期]前交付,最终所有成果于项目总工期结束前[具体日期]前交付。

2.4双方沟通机制:日常沟通通过电子邮件、即时通讯工具[填写具体工具,如:微信/钉钉]进行,每周五为双方例会时间,如有必要可临时召开会议。甲方指定[填写姓名]作为主要项目联系人,乙方指定[填写姓名]作为主要项目联系人。

第三条费用与支付方式

3.1本合同项下游戏美术设计服务的总费用为人民币[填写金额]元(大写:[填写大写金额]整)。

3.2支付方式:甲方应按照以下时间和比例向乙方支付设计费用:

(1)合同签订后[填写天数]日内,甲方向乙方支付合同总金额的[百分比]%,即人民币[填写金额]元(作为预付款)。

(2)第一阶段成果经甲方验收合格后[填写天数]日内,甲方向乙方支付合同总金额的[百分比]%,即人民币[填写金额]元。

(3)第二阶段成果经甲方验收合格后[填写天数]日内,甲方向乙方支付合同总金额的[百分比]%,即人民币[填写金额]元。

(4)最终所有成果经甲方验收合格后[填写天数]日内,甲方向乙方支付合同总金额的[百分比]%,即人民币[填写金额]元(作为尾款)。

3.3付款账户:乙方指定收款账户信息如下:

开户名:[填写姓名或公司全称]

开户银行:[填写银行名称]

银行账号:[填写银行账号]

3.4发票:乙方应在收到每笔甲方付款后[填写天数]日内,向甲方开具等额、合法的增值税[选择:专用/普通]发票。

第四条知识

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