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- 2026-01-23 发布于四川
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动画专业实习报告
动画专业实习报告
一、实习目的
动画专业实习是大学教育过程中的重要环节,旨在通过实际工作环境中的实践操作,将课堂所学的理论知识与行业实践相结合,提升学生的专业技能和综合素养。本次实习的主要目的包括:
1.了解动画行业的现状和发展趋势,掌握行业内的主流技术和工作流程。
2.将课堂所学的动画原理、角色设计、场景构建等理论知识应用于实际项目。
3.熟悉动画制作的专业软件工具,如Maya、AfterEffects、ToonBoomHarmony等,提升软件操作技能。
4.学习团队协作和项目管理经验,培养沟通能力和问题解决能力。
5.明确个人职业发展方向,为未来的就业或深造奠定基础。
二、实习单位及岗位介绍
本次实习单位为幻影动画工作室,成立于2010年,是一家专注于高质量动画内容创作的工作室,主要业务包括动画电影、动画剧集、广告动画及互动媒体内容的制作。工作室现有员工80余人,其中动画师、特效师、设计师等专业技术人员占比70%,拥有先进的制作设备和完善的制作流程。
工作室的代表作品包括动画电影《梦境探险家》(2018年)、《星际奇遇》(2020年)以及多部动画剧集和商业广告。工作室采用国际先进的动画制作流程,从前期策划、中期制作到后期合成,每个环节都有严格的质量控制标准。
我实习的岗位为动画师助理,主要负责协助资深动画师完成角色动画的制作,包括关键帧动画、中间帧绘制、动作调试等工作。岗位要求熟练掌握动画原理,能够使用Maya、AfterEffects等软件,具备良好的美术基础和创意能力。
三、实习时间与地点
实习时间:2023年7月1日至2023年9月30日,共计3个月。
实习地点:幻影动画工作室,位于北京市朝阳区创意产业园内,占地面积约2000平方米,设有动画制作区、渲染农场、后期制作室等多个专业区域。
四、实习内容与过程
(一)岗前培训与熟悉工作环境
实习的第一周为岗前培训阶段,主要内容包括:
1.工作室规章制度和安全管理培训,了解工作时间和考勤制度。
2.动画制作流程培训,学习工作室的项目管理流程和各部门协作方式。
3.软件技能培训,重点学习Maya2023的高级功能,如角色绑定、动画曲线编辑、约束工具等。
4.参与工作室的晨会,了解当前项目的进展和任务分配情况。
通过培训,我对工作室的工作环境、团队构成和项目流程有了全面的了解,为后续的工作打下了基础。
(二)参与项目一:动画剧集《森林奇遇记》第二季
1.项目背景
《森林奇遇记》是工作室制作的一部面向儿童的3D动画剧集,讲述了一群小动物在森林中的冒险故事。第二季共26集,每集11分钟,于2023年9月开始制作,预计2024年第一季度完成。
2.个人职责
作为动画师助理,我主要负责以下工作:
-协助资深动画师完成角色的基础动画制作,包括走路、跑步、跳跃等基本动作。
-参与表情动画的制作,根据剧本要求调整角色的面部表情。
-进行动画的中间帧绘制和动作调试,确保动画的流畅性和自然度。
-使用Maya的GraphEditor调整动画曲线,优化动作的节奏和力度。
3.具体工作内容
在项目中,我共完成了5个角色的基础动画制作,包括兔子、松鼠、狐狸等动物角色。具体工作流程如下:
(1)角色动画制作
-使用Maya的Rigging工具对角色进行绑定检查,确保骨骼系统和控制器正常工作。
-根据分镜脚本,为角色设计动作。例如,在兔子寻找食物的分镜中,我设计了兔子的走路、嗅探、跳跃等动作。
-使用Maya的Animation模块进行关键帧设置,通常每秒设置24帧,确保动画的流畅性。
-通过GraphEditor调整动画曲线,优化动作的加速度和减速度,使动作更加自然。
(2)表情动画制作
-参与角色表情的制作,使用Maya的BlendShape工具创建不同的面部表情,如
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