《动画运动规律》课件——人物跑步运动规律.pptxVIP

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  • 2026-01-24 发布于福建
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《动画运动规律》课件——人物跑步运动规律.pptx

运动规律

--人体跑步的运动规律绘制

教学目标

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教学目标

课前回顾

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人体行走的运动规律分析

人体正常行走分析

不同年龄的行走分析

不同情绪的行走分析

人体跑步分析

小组讨论总结、

分析跑步特点(3分钟)

时间停止-学生分享

跑步特点

与人的行走相同,表现人的跑步,也要从三个方面来考虑:

1.首先,要注意人在行走与跑步时身体姿态的变化;

2.其次,注意肢体运动的幅度﹑位置变化;最后,在掌握了人的基本行走动作的表现技巧后,

3.还要根据动画片剧情的要求,根据动画角色的年龄﹑性格﹑情绪﹑拍摄角度及表演的要求,进行深入细致的刻画。

跑步的整体动作特点

人跑步时身体前倾、双臂向上提起、双手握拳、左右两脚交替向前的同时,双臂与脚反向前后摆动。四肢的摆动幅度比行走的要大,身体的倾斜度也更大。

跑步的整体高度特点

通常跑步时,双脚几乎没有同时着地的动作。在大步奔跑时,双脚会有一个同时离地的过程。双臂的摆动也因跑动速度的不同而变化。跑动时,身体高低起伏的波浪线起伏幅度较正常走路时大。

教师总结

1.角色跑步过程中一定要注意肢体的结构,注意脚和手的摆动幅度。

2.人在行走中,整体的重力向前倾。

3.角色行走中人物整体在跑步过程中会有高低起伏

实操执行过程

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实操项目-人物跑步的过程绘制

动画片中,绘制角色跑步是一种循环的过程,所以在绘制中,我们只需将行走绘制一遍,即可重复。

学生实操过程

时间到!!!

小组展示作品

二次更改

人体运动跳跃的特点。

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