戏曲知识《京剧的行头》教学设计-2025-2026学年冀少版(新教材)小学音乐一年级下册.docxVIP

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  • 2026-01-29 发布于福建
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戏曲知识《京剧的行头》教学设计-2025-2026学年冀少版(新教材)小学音乐一年级下册.docx

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戏曲知识《京剧的行头》教学设计-2025-2026学年冀少版(新教材)小学音乐一年级下册

一、学情分析

一年级学生正处于音乐感知与审美启蒙的关键期,他们对色彩鲜艳、形象生动的事物充满兴趣,喜欢模仿和表演,具有较强的好奇心和参与欲。但注意力持续时间较短,抽象思维能力较弱,理解复杂概念存在困难。因此,在教学中需借助直观形象的图片、实物、动作模仿和游戏化活动,帮助学生在“听一听、看一看、摸一摸、演一演”的过程中感知京剧艺术的魅力。学生此前已接触过简单的民歌和儿童歌曲,对“中国风”音乐有初步感知,但对戏曲这一传统艺术形式接触较少,需通过趣味化、生活化的方式引入。

二、教材分析

本课选自2025-2026学年春季学期冀少版小学音乐一年级下册第七单元《梨园乐(一)》。《京剧的行头》是该单元中首节戏曲知识课,旨在通过介绍京剧演员演出时所穿戴的服饰、头饰、道具等“行头”,引导学生了解京剧艺术的视觉特征,感受其独特的审美风格。教材以图文结合的形式呈现了生、旦、净、丑四大行当的典型装扮,配以说明,内容贴近儿童认知水平,强调“看图识物”“听音辨角”的体验式学习,符合低年级学生的学习特点。

三、核心素养教学目标

审美感知:通过观察图片、视频和实物模型,感知京剧服饰的色彩、图案与造型美,初步建立对传统戏曲视觉艺术的审美意识。

艺术表现:能模仿简单行当的装扮动作,尝试用肢体语言表现不同角色的神态与气质,提升表现力与节奏感。

文化理解:了解“行头”是京剧表演的重要组成部分,知道不同颜色和样式代表不同人物性格,初步感知中华优秀传统文化的象征意义。

创意实践:在教师引导下,尝试用绘画或贴纸方式“设计”自己的小戏服,表达个性化审美想象。

四、教学重难点

教学重点:认识京剧四大行当(生、旦、净、丑)的典型装扮特征,知道“行头”包括服装、头饰、靴鞋等。

教学难点:理解“行头”不仅是穿戴,更承载人物性格与身份信息,建立“服饰即语言”的初步文化认知。

五、教学过程

情境导入:猜一猜,引出行头

教师播放一段京剧开场音乐(如《将军令》片段),同时展示一幅色彩鲜艳的京剧人物海报(含生、旦、净、丑各一角)。

师问:“小朋友们,听听这段音乐,看看这些人物,他们和我们平时穿的衣服一样吗?他们像不像在演故事?”

生答:(自由表达,如“衣服很花”“帽子奇怪”“像古代人”等)

师导:“这些是京剧演员,他们穿的衣服叫‘行头’,是京剧表演里非常重要的部分。今天,我们就来当一回‘小戏装设计师’,一起认识京剧的行头!”

设计意图:以听觉与视觉双重刺激激发兴趣,创设“探秘”情境,自然引出课题,符合低龄儿童“先感后知”的认知规律。

新知探究:看一看,识行当

图示讲解四大行当

教师依次展示四大行当的典型形象图卡(附放大细节图):

生(老生):戴黑须,穿长袍,头戴帽翅,手持拂尘。

师问:“这位老爷爷看起来怎么样?他可能是做什么的?”

生答:“很严肃”“像当官的”

师结:“他是‘生’,一般是正派的男子,衣服庄重。”

旦(青衣):穿绣花裙,梳发髻,戴珠花,动作优雅。

师问:“这位姐姐美不美?她的衣服有什么花纹?”

生答:“有花”“颜色亮”

师结:“她是‘旦’,是女角,衣服像仙女一样漂亮。”

净(花脸):脸上画彩纹,戴盔头,穿铠甲。

师问:“这位叔叔的脸为什么有颜色?他看起来是好人还是厉害的人?”生答:“像大将军”“很威风”

师结:“他是‘净’,脸上的颜色代表性格,红脸是忠臣,黑脸是包公。”

丑(文丑):戴小帽,穿短衣,脸上有白鼻梁。

师问:“这位叔叔看起来怎么样?他像不像会讲笑话?”

生答:“滑稽”“好玩”

师结:“他是‘丑’,常逗大家笑,是京剧里的开心果。”

互动游戏:配一配,找行当

教师出示混杂的服饰部件(图片卡:帽翅、珠花、铠甲、白鼻梁贴纸等),请学生分组上台,将部件贴到对应行当人物图上。

设计意图:通过分类配对活动,强化视觉记忆,发展观察与匹配能力,体现“做中学”理念。

深化理解:摸一摸,演一演

实物体验

教师出示简易京剧行头模型或仿制道具(如小帽翅、女角头饰、小马鞭等),请学生轮流“试戴”“试拿”,并模仿角色动作。

师导:“请你戴上这个帽子,学学老生走路,慢悠悠,有气势!”

生演:(模仿踱步、捋须等动作)

案例分析:包公的行头

展示包拯形象图,重点讲解其黑脸、官帽、官服。

师问:“为什么包公穿黑衣服?脸是黑的?他代表什么?”

生答:“公正”“不怕坏人”

师结:“黑色代表他正直,不怕权贵,是百姓心中的好官。他的行头告诉我们:他是谁,是什么样的人。”

设计意图:通过具体人物案例,将“行头”与“人物性格”建立联系,初步渗透“象征”文化思维,提升文化理解力。

创意表达:画一画,我设计

教师示范:在黑板上画一个简单人物轮廓,添加“生”的行头元素(长袍、帽翅)。

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