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- 2026-01-29 发布于江苏
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游戏行业策划运营团队绩效考核表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
核心业务指标达成率
新功能上线数量
40%
4个/季度
按季度统计,每上线1个新功能得25分,满分100分
用户活跃度(DAU/MAU)增长率
15%
对比上季度增长率,每高于目标值1个百分点得20分,最高100分
付费用户转化率
8%
对比行业平均水平,每高于平均1个百分点得25分,最高100分
用户留存率(次日留存)
45%
对比上季度提升,每高于目标值1个百分点得20分,最高100分
内容更新频率
每周2次
按季度统计,每季度完成目标次数得20分,额外更新1次加5分,最高100分
产品策划质量
策划案完成度
25%
90%
按季度考核,每完成一个完整策划案得20分,满分100分
策划方案采纳率
70%
统计方案被采纳的比例,每高于目标值5个百分点得10分,最高100分
策划文档规范性
无重大瑕疵
由技术、美术部门评估,每季度评估一次,无重大问题得25分,轻微问题扣5分,最高100分
用户反馈响应速度
24小时内
统计所有用户反馈的响应时间,平均响应时间每快1小时得10分,最高100分
策划方案创新性
行业领先水平
由评审团评估,根据方案创新程度打分,满分100分
运营活动效果
大型活动参与人数
20%
10000人
按活动规模统计,每超过目标值10%得20分,最高100分
活动留存提升
5%
活动期间次日留存率对比活动前提升,每高于目标值1个百分点得25分,最高100分
活动付费转化率
12%
活动期间付费转化率对比日常水平提升,每高于目标值1个百分点得20分,最高100分
活动ROI
3.0
按活动投入产出比计算,每高于目标值0.2得20分,最高100分
活动用户满意度
4.5分(满分5分)
通过问卷调查统计,每高于目标值0.1分得20分,最高100分
团队协作与成长
跨部门协作完成度
15%
95%
统计与产品、技术、美术等部门的协作项目完成率,每高于目标值5个百分点得20分,最高100分
项目按时交付率
90%
统计所有项目按计划时间交付的比例,每高于目标值3个百分点得15分,最高100分
团队培训参与度
100%
按季度统计,参与所有培训得25分,每少参与1次扣5分,最低0分
知识分享贡献
至少1次/季度
统计知识分享次数,每季度多分享1次得20分,最高100分
新技能掌握情况
行业平均以上
通过技能测试评估,对比行业平均水平,得分高于平均水平得25分,最高100分
本考核表适用于游戏行业策划运营团队,通过四个维度全面评估团队成员的绩效表现。请根据实际工作情况填写各项指标数据,并参考评分标准进行自评。考核结果将作为绩效改进、晋升及激励的重要依据。
评分(分)
维度一
维度二
维度三
维度四
维度五
员工评分合计
上级评分
合计
最终得分
奖金系数
=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=
绩效面谈
直接主管签名:被考核者签名:
日期:
人力
审核
意见
上级主管
核定意见
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