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大班游戏详案教案及教学反思《积木真好玩》
活动背景与目标设定
在当前幼儿园教育实践中,建构游戏作为幼儿自主探索与创造性发展的核心载体,其价值日益凸显。结合《3-6岁儿童学习与发展指南》中关于“科学探究”与“艺术表现”的指导精神,大班幼儿正处于形象思维向逻辑思维过渡的关键期,他们对空间关系、结构稳定性以及合作规则的理解需求显著增强。然而,在日常观察中发现,部分幼儿在积木游戏中往往停留在简单堆叠层面,缺乏系统规划与问题解决能力,容易因作品倒塌而产生挫败感。针对这一现象,本活动以“积木真好玩”为主题,旨在通过结构化游戏设计,引导幼儿从无目的搭建转向有意识的创造,培养
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