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  • 2026-01-30 发布于辽宁
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现代幼儿园常用教学游戏设计方案

在现代学前教育理念的指引下,教学游戏已成为幼儿园教育活动的核心组成部分。它以幼儿喜闻乐见的方式,将教育目标巧妙融入游戏过程,让幼儿在轻松愉悦的氛围中主动探索、积极学习、获得发展。一份科学合理的教学游戏设计方案,不仅能激发幼儿的学习兴趣,更能有效促进其认知、情感、社交及身体等各方面能力的和谐发展。本文将从教学游戏设计的基本原则出发,结合不同领域的发展目标,提供若干常用的教学游戏设计方案示例,并探讨其实施要点,旨在为一线幼儿教师提供具有专业参考价值的实践指导。

一、教学游戏设计的基本原则

教学游戏的设计并非随意而为,它需要遵循一定的科学原则,以确保游戏的教育性、适宜性和有效性。

1.以幼儿发展为本的原则:游戏设计应充分考虑幼儿的年龄特点、认知规律和兴趣点。尊重幼儿的主体地位,让幼儿在游戏中成为真正的参与者和主导者,教师则扮演支持者、引导者和合作者的角色。

2.目标性与教育性相结合的原则:每一个教学游戏都应有明确的教育目标,无论是认知能力的提升、技能的习得,还是情感态度的培养,都应与幼儿园的教育内容和幼儿发展目标相契合。游戏的趣味性是手段,教育性是目的,二者需有机统一。

3.趣味性与参与性原则:兴趣是最好的老师。游戏设计应富有趣味性,通过生动的情节、鲜明的角色、新奇的材料等吸引幼儿的注意力,鼓励幼儿积极参与、大胆尝试,在游戏中体验快乐,收获成长。

4.适宜性与层次性原则:游戏难度、内容选择应符合幼儿当前的发展水平,既不能过于简单导致幼儿失去兴趣,也不能过于复杂使幼儿产生挫败感。同时,应考虑到幼儿发展的个体差异,设计不同层次、不同挑战度的游戏环节或材料,满足不同幼儿的发展需求。

二、常用教学游戏设计方案示例

(一)语言领域:“词语接龙”与“故事创编”

游戏名称:奇妙词语接龙

*核心发展领域:语言

*适宜年龄段:中班、大班

*游戏目标:

1.丰富幼儿词汇量,学习词语的正确发音和运用。

2.培养幼儿的倾听能力和快速反应能力。

3.激发幼儿对语言游戏的兴趣,乐于参与集体语言活动。

*游戏准备:若干常见物品图片(如动物、水果、交通工具等),或直接从幼儿日常生活经验中选取词语。

*游戏过程:

1.导入(情境创设):教师以“词语国王邀请我们参加词语接龙派对”为由,激发幼儿兴趣。

2.规则讲解:教师说出一个词语,如“苹果”,请下一位幼儿以“果”字开头说出另一个词语,如“果树”,再下一位幼儿以“树”字开头,以此类推。若有幼儿接不上或接错,可请其他幼儿帮忙,或教师给予提示。

3.分组或集体游戏:可先进行集体接龙,熟悉规则后再分成小组竞赛,增加游戏的趣味性和挑战性。

4.拓展与延伸:可根据幼儿水平,引入ABB式、AABB式等不同结构的词语接龙,或加入简单的成语。

*指导要点:鼓励幼儿大胆发言,对幼儿的积极参与给予肯定。当幼儿遇到困难时,教师可通过提示图片、动作模仿等方式引导。

游戏名称:故事创编工坊

*核心发展领域:语言、想象力、创造力

*适宜年龄段:大班

*游戏目标:

1.引导幼儿根据给定的开头、角色或情境,续编或创编简短故事。

2.发展幼儿的逻辑思维能力、想象力和语言表达能力。

3.鼓励幼儿在集体面前大胆表达自己的想法。

*游戏准备:故事图片卡片、手偶、或一个开放性的故事开头(如“在一个美丽的森林里,住着一只……”)。

*游戏过程:

1.激发兴趣:教师出示手偶或图片,引出故事的开端。

2.集体讨论与创编:教师提出引导性问题,如“这只小动物遇到了什么事情呢?”“它会怎么做?”“后来发生了什么?”等,鼓励幼儿大胆猜测和表达。

3.分组合作创编:将幼儿分成小组,每组选择一个主题或角色进行合作创编,教师巡回指导,帮助幼儿梳理故事线索。

4.故事分享:各小组派代表讲述自己创编的故事,教师和其他幼儿给予掌声鼓励。

*指导要点:尊重幼儿的独特想法,不轻易否定。帮助幼儿将零散的想法组织成有逻辑的故事片段。

(二)数学领域:“点数与分类”及“空间方位”游戏

游戏名称:给小动物送食物

*核心发展领域:数学(点数、分类、一一对应)

*适宜年龄段:小班、中班

*游戏目标:

1.学习手口一致地点数5以内(或10以内)的物品,并说出总数。

2.能按物品的某种特征(如颜色、大小、种类)进行简单分类。

3.体验数学游戏的乐趣,发展初步的逻辑思维能力。

*游戏准备:不同种类的小动物图片或毛绒玩具(如小兔、小猫、小狗),每种小动物对应一种“食物”卡片(如胡萝卜、小鱼、骨头),数量与小动物数量匹配或略多。

*游戏过程:

1.情

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