VR内容制作合同协议(2025年开发).docxVIP

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  • 2026-01-30 发布于内蒙古
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VR内容制作合同协议(2025年开发)

合同parties(委托方/委托人-Client):

委托方名称:[委托方公司全称或个人姓名]

委托方地址:[委托方详细地址]

法定代表人或授权代表:[姓名]职务:[职务]身份证号/统一社会信用代码:[号码]

合同parties(制作方/服务商-VRContentProducer):

制作方名称:[制作方公司全称]

制作方地址:[制作方详细地址]

法定代表人或授权代表:[姓名]职务:[职务]身份证号/统一社会信用代码:[号码]

鉴于:

1.委托方希望委托制作方开发一套名为“[项目名称]”的虚拟现实(VR)内容应用程序;

2.制作方具备开发VR内容的资质和能力,愿意接受委托方的委托;

3.双方经友好协商,就VR内容制作事宜达成以下协议,以资共同遵守。

第一条项目概述与目标

1.1项目名称:[项目名称]

1.2项目描述:本项目旨在开发一款面向[目标受众]的VR内容应用,应用于[应用场景]场景。内容主题为[主题描述],核心功能包括[功能列表],预期实现[效果描述]。

1.3技术要求:

a)硬件平台:内容需适配[具体VR设备型号或平台名称],如OculusQuest3、HTCVivePro2等,或特定平台如MetaQuestStore、SteamVR。

b)软件平台/引擎:使用Unity引擎,版本要求不低于[版本号];或使用UnrealEngine引擎,版本要求不低于[版本号]。

c)关键技术:涉及[具体技术要求,如触觉反馈集成、空间定位精度、特定交互方式等]。

1.4项目目标:完成一套功能完整、性能稳定、用户体验良好,并符合[具体量化或定性目标]的VR内容应用程序。

1.5交付物清单:

a)可在指定平台运行的VR应用程序安装包及必要的运行说明。

b)应用程序的源代码(根据双方约定,可以是可编辑源码或特定版本)。

c)应用程序的线框图、UI/UX设计稿。

d)包含功能测试、性能测试和兼容性测试的测试报告。

e)项目相关的技术文档和使用手册。

f)知识产权归属证明文件(如适用)。

第二条项目周期与时间表

2.1项目启动日期:本合同生效之日或双方确认需求确认书之日。

2.2关键里程碑:

a)需求确认与原型设计完成:[日期]前。

b)Alpha版本交付与测试:[日期]前。

c)Beta版本交付与用户测试:[日期]前。

d)最终版本交付与验收:[日期]前。

2.3总项目周期:自项目启动日起预计[总时长]。

2.4延期条款:因不可抗力、委托方原因导致需求重大变更或延期提供必要资料,项目周期可相应顺延,双方应协商确定新的里程碑日期。因制作方原因导致的延期,制作方应承担相应责任。

第三条费用、支付方式与结算

3.1项目总费用:本项目总费用为人民币[金额]元(大写:[大写金额])。

3.2费用构成:[如采用分阶段计费,详细列出各阶段费用及对应工作内容;如为固定总价,则无需列出]。

3.3支付节点:

a)预付款:合同签订后[天数]日内,委托方支付总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元。

b)阶段款(一):完成需求确认与原型设计并通过验收后[天数]日内,委托方支付总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元。

c)阶段款(二):完成Beta版本交付并通过初步验收后[天数]日内,委托方支付总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元。

d)尾款:项目最终交付并通过最终验收后[天数]日内,委托方支付剩余的[百分比]%,即人民币[金额]元。

3.4支付方式:通过银行转账。制作方指定收款账户信息如下:

开户名:[制作方公司全称]

开户行:[银行名称及支行]

账号:[银行账号]

3.5税费:[明确费用是否含税,由哪一方承担或如何处理]。

3.6付款延迟:若委托方未按合同约定支付款项,每逾期一日,应按逾期支付金额的[百分比]向制作方支付滞纳金。逾期超过[天数]日,制作方有权暂停项目工作或解除合同,并要求委托方支付已完成工作的相应费用及违约金。

第四条双方权利与义务

4.1委托方义务:

a)按时向制作方提供项目所需的所有资料、文档和脚本,保证其拥有合法使用权。

b)指定专人与制作方对接,及时对制作方提交的需求文档、设计稿、原型及测试结果进行审核和反馈。

c)配合制作方进行必要的功能测试、用户体验测试,并提供测试所需的环境和设备。

d)按合同约定及时足额支付项目款项。

e)保证其提供的资料不侵犯任何第三方的知识产

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