3dsmax期末试题及答案.docxVIP

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  • 2026-01-31 发布于河南
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3dsmax期末试题及答案

姓名:__________考号:__________

一、单选题(共10题)

1.3dsMax中的材质编辑器主要用于做什么?()

A.编辑场景中的灯光设置

B.创建和编辑材质与贴图

C.设置动画关键帧

D.管理场景中的相机

2.在3dsMax中,以下哪个命令用于创建一个长方体?()

A.Box

B.Cylinder

C.Sphere

D.Cone

3.在3dsMax中,如何将一个对象转换为可编辑的多边形?()

A.使用ConverttoPolygon命令

B.使用ConverttoEditableMesh命令

C.使用ConverttoNURBS命令

D.使用ConverttoSoftSelection命令

4.在3dsMax中,以下哪个工具用于选择场景中的多个对象?()

A.SelectandMove

B.SelectandRotate

C.SelectbyName

D.SelectAll

5.在3dsMax中,以下哪个命令用于创建一个摄影机?()

A.Camera

B.Light

C.TargetSpot

D.TargetCamera

6.在3dsMax中,以下哪个选项卡用于设置动画的关键帧?()

A.ModifierList

B.Motion

C.TrackView

D.GraphEditor

7.在3dsMax中,以下哪个术语表示物体在场景中的位置?()

A.Position

B.Rotation

C.Scale

D.Alloftheabove

8.在3dsMax中,以下哪个插件用于创建粒子效果?()

A.V-Ray

B.MentalRay

C.ParticleFlow

D.FinalRender

9.在3dsMax中,以下哪个工具用于创建NURBS曲面?()

A.SurfaceTool

B.LineTool

C.CircleTool

D.RectangleTool

10.在3dsMax中,以下哪个选项卡用于渲染场景?()

A.Render

B.Customize

C.RenderScene

D.Tools

二、多选题(共5题)

11.在3dsMax中,以下哪些是常用的渲染引擎?()

A.V-Ray

B.MentalRay

C.FinalRender

D.Arnold

12.以下哪些是3dsMax中用于创建动画的方法?()

A.关键帧动画

B.附加动画

C.轨迹视图

D.动画控制器

13.以下哪些是3dsMax中常用的建模工具?()

A.Box

B.Cylinder

C.Circle

D.Line

14.在3dsMax中,以下哪些是用于调整对象属性的修改器?()

A.MeshSmooth

B.FFDBox

C.Bend

D.UVWUnwrap

15.以下哪些是3dsMax中常用的材质类型?()

A.Standard

B.Blend

C.Multi/Sub-Object

D.Raytrace

三、填空题(共5题)

16.在3dsMax中,用于创建和编辑场景中灯光的基本工具是________。

17.在3dsMax中,可以通过________选项卡来设置材质和贴图。

18.在3dsMax中,________是用于创建和编辑动画的关键帧的工具。

19.在3dsMax中,________是用于创建复杂几何形状的工具。

20.在3dsMax中,________是用于设置场景渲染参数的地方。

四、判断题(共5题)

21.在3dsMax中,所有类型的对象都可以转换为可编辑的多边形。()

A.正确B.错误

22.3dsMax中的材质编辑器只能用于创建和编辑标准材质。()

A.正确B.错误

23.在3dsMax中,所有场景中的对象都必须有一个父对象。()

A.正确B.错误

24.3dsMax中的摄影机可以像灯光一样进行移动和变换。()

A.正确B.错误

25.在3dsMax中,渲染场景时,默认情况下场景中的所有对象都会被渲染。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.

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