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- 约 10页
- 2026-02-02 发布于北京
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ElmerAI模式‑概述与概念
欢迎来到OPARTIII的ElmerAI模式指南。基本上,ElmerAI模式允许玩家在游戏过程中
编队框和目标轨道(类似于部署编辑器),然后调用内置的AI移动/战斗程序。玩家
可以修改编队命令、编队命令重点(损失度),并为每个编队设置或更改目标——然后让
内置的AI移动和战斗程序处理分配给编队的单位的详细移动和战斗。
从玩家的角度来看,ElmerAI模式了几个好处/选项:
•对于那些没有时间或不愿意玩大型场景的玩家来说,AI辅助模式通过允许玩家控制编队并将
细节留给计算机来缩短和简化游戏。
•对于单人游戏的玩家,这种模式允许玩家在游戏过程中即时修改对手的AI,通过改变AI编
队和目标,特别是在长时间的游戏过程中,当计算机难以应对不断变化的战术和战略时。
这应该会使AI对手更加出色,并在整个游戏中保持竞争力。
•对于那些希望与AI处于“同一水平”的玩家来说,玩家还可以使用AI模式对战电脑,通过
使用双方相同的内置移动/战斗程序来“平衡比赛场地”。
•而对于场景设计师来说,AI辅助模式是测试游戏条件下的场景和微调编程AI的另一个有用工具。
本指南涵盖了调用和使用ElmerAI模式的基本概念,并了一些在初始学习曲线中的提示和
建议。使用AI模式最的部分是了解AI如何移动、反应以及处理移动/战斗程序。几场简单的
游戏,一些尝试和错误,以及指南中的一些提示/建议将缩短学习曲线,使这成为一次值得且愉
快的游戏体验。
ElmerAI模式–游戏流程游戏流程和
使用h快捷键的使用非常简单易懂。以下是具体操作方法.
•使用右侧按钮(位于/增强按钮下方)中的PO模式单选按钮或其中一个快捷键
(参见下一页的快捷键)来调用PO模式。当PO模式激活时,当前选定的编队将在地图和微视
图中显示目标编号。
•选择每个编队并设置/更改目标格(在格内右击以添加目标,或在目标上右击以弹出框)。
这与在场景编辑器中设置目标的方式相同。
•使用的“F”键或单选按钮打开编队框。您可以像在编辑器中一样更改编队命令
(进攻/防守等)和重点(忽略、限制或最小化损失)。
•循环浏览您的编队以设置目标、命令和重点。对于您不希望AI移动的单位,使用固定(手动)
命令。注意:快捷键会切换整个方(而不仅仅是特定编队)的AI移动。
•要调用AI移动,请使用其中一个热键或“MovePO”单选按钮(显示界面右下角的按钮)。
计算机将使用内置的AI程序移动所有单位,但具有固定命令的编队除外。
•移动完成后,您可以关闭PO模式,手动移动一些单位,如果您愿意的话。
•使用的“解决”按钮来开始战斗。一旦此阶段的战斗完成,您可以重复和更新阵型,调
用AI移动并再次发起战斗,直到您结束玩家回合或回合自动结束。
ElmerAIMode-OverviewandConcept
WelcometotheOPARTIIIprimerontheElmerAImodeofy.Basically,theElmerAImode
providestheyerwiththeabilitytoaccesstheformationdialogandobjectivetracks(similartothe
deploymenteditor)duringgameyandtheninvokethebuilt-inAImovement/combatroutines.The
yercanmodifytheformationorders,formationordersemphasis(losstolerance),andchange/set
object
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