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- 2026-01-31 发布于河南
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nacg-3Dsmax认证考试题库及答案(核心题版)
姓名:__________考号:__________
题号
一
二
三
四
五
总分
评分
一、单选题(共10题)
1.3dsMax中,哪个命令可以创建一个平面?()
A.Box
B.Plane
C.Cylinder
D.Sphere
2.在3dsMax中,如何打开材质编辑器?()
A.EditMesh
B.MaterialEditor
C.Transform
D.RenderScene
3.3dsMax中的UVW贴图修改器主要用于做什么?()
A.创建新的几何体
B.改变材质属性
C.改变物体的纹理坐标
D.创建动画
4.在3dsMax中,哪个视图模式最适合观察物体的俯视图?()
A.TopView
B.FrontView
C.SideView
D.Perspective
5.在3dsMax中,如何对场景进行渲染?()
A.PresstheRenderbutton
B.Typerenderinthecommandline
C.SelectRenderScenefromtherendermenu
D.Alloftheabove
6.3dsMax中的哪项功能可以用于创建粒子效果?()
A.SpaceWarps
B.ParticleFlow
C.FFDModifiers
D.Meshsmooth
7.在3dsMax中,如何将多个物体组合成一个群组?()
A.SelectallobjectsandusetheGroupcommand
B.Selectallobjectsandtypegroupinthecommandline
C.UsetheGroupmodifier
D.Alloftheabove
8.在3dsMax中,如何对场景进行动画制作?()
A.Usekeyframes
B.ApplytheAnimatemodifier
C.BothAandB
D.Noneoftheabove
9.3dsMax中的哪个工具可以用于选择物体上的点?()
A.Vertex
B.Edge
C.Face
D.Noneoftheabove
10.在3dsMax中,哪个修改器可以用于创建复杂的三维形状?()
A.FFDBox
B.FFDSphere
C.NURBSSurface
D.BothAandB
二、多选题(共5题)
11.以下哪些是3dsMax中常用的视图显示模式?()
A.普通视图
B.消隐视图
C.渲染视图
D.贴图视图
E.线框视图
12.在3dsMax中,以下哪些功能可以通过材质编辑器实现?()
A.创建材质
B.编辑材质属性
C.创建贴图
D.应用材质到场景
E.创建灯光
13.以下哪些是3dsMax中常用的修改器?()
A.UVW贴图修改器
B.FFD修改器
C.透视修改器
D.Meshsmooth修改器
E.Bend修改器
14.以下哪些是3dsMax中常用的动画控制器?()
A.TrackView控制器
B.Position控制器
C.Rotation控制器
D.Scale控制器
E.时间控制器
15.以下哪些是3dsMax中常用的渲染输出设置?()
A.分辨率设置
B.抗锯齿设置
C.输出文件格式设置
D.渲染引擎设置
E.渲染队列设置
三、填空题(共5题)
16.在3dsMax中,用于创建二维图形的命令是________。
17.在3dsMax中,通过________修改器可以调整物体的几何体形状。
18.在3dsMax中,用于创建三维模型的命令是________。
19.在3dsMax中,用于设置场景渲染参数的对话框是________。
20.在3dsMax中,用于创建粒子系统的命令是________。
四、判断题(共5题)
21.3dsMax中的材质编辑器可以用于创建和编辑场景中的所有材质。()
A.正确B.错误
22.在3dsMax中,使用Line命令创建的二维图形可以直接转换为三维对象。()
A.正确B.错误
23.3dsMax中的TrackView控制器可以用来制作复杂的多轨迹动画。()
A.正确
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