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  • 2026-02-01 发布于天津
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数字媒体艺术概论试卷及答案

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每小题2分,共20分。请将正确选项的代表字母填在题干后的括号内)

1.通常被认为是数字媒体艺术产生的关键技术基础之一的是?

A.石墨笔和纸张

B.传感器与网络技术

C.石油与画布

D.面部识别与人工智能

2.下列哪项艺术形式通常强调观众的积极参与和互动,改变传统的观众角色?

A.沉浸式艺术

B.交互艺术

C.增强现实艺术

D.生成艺术

3.将计算机生成的图像叠加在现实场景之上,增强现实环境的一种数字媒体艺术形式是?

A.虚拟现实艺术

B.交互艺术

C.增强现实艺术

D.生成艺术

4.以莫奈的《日出·印象》为开端,强调光与色的瞬间变化,其美学原则对早期数字媒体艺术创作产生过影响的艺术流派是?

A.达达主义

B.波普艺术

C.印象派

D.极简主义

5.在数字媒体艺术创作中,利用算法、代码或人工智能等自主或半自主地生成艺术作品的过程,被称为?

A.数字绘画

B.生成艺术

C.3D建模

D.视频剪辑

6.提供完全沉浸式的虚拟环境,让用户能够通过特定设备与之进行交互,体验不同于现实世界的感觉的技术是?

A.增强现实技术

B.虚拟现实技术

C.交互式触摸屏技术

D.网络摄像头技术

7.由艺术家草间弥生创作的,利用投影技术将光投射在墙壁或空间上,观众可以在移动中看到变化的影像装置作品《无限镜屋》,主要体现了数字媒体艺术的哪种特征?

A.交互性

B.沉浸感

C.技术决定论

D.跨媒介性

8.数字媒体艺术创作过程中,用于捕捉、处理和输出图像、声音、视频等媒体信息的核心硬件设备是?

A.数据库

B.互联网

C.计算机

D.虚拟现实头盔

9.“比特艺术”(BitArt)通常指?

A.使用传统绘画技法创作的数字作品

B.以计算机屏幕像素为基础创作的数字图像艺术

C.仅使用高清摄像机拍摄的艺术作品

D.仅使用木刻版画技术创作的数字作品

10.对数字媒体艺术作品的评价,除了传统艺术标准外,还应特别关注?

A.画面的清晰度

B.艺术家名气

C.交互设计的巧妙性与体验

D.作品的尺寸大小

二、名词解释(每小题3分,共15分。请用简洁、准确的语言解释下列名词)

1.沉浸式艺术(ImmersiveArt)

2.生成艺术(GenerativeArt)

3.跨媒介性(Intermediality)

4.比特艺术(BitArt)

5.数字故事(DigitalStorytelling)

三、简答题(每小题5分,共20分。请简要回答下列问题)

1.简述数字媒体艺术与传统艺术在创作媒介和表现方式上的主要区别。

2.简述虚拟现实(VR)艺术体验的主要特点。

3.简述交互性在数字媒体艺术中的重要作用。

4.简述数字媒体艺术发展过程中,技术进步起到了哪些关键作用。

四、论述题(10分。请结合具体事例,深入论述数字媒体艺术对当代社会文化生活产生的影响。)

试卷答案

一、选择题

1.B

2.B

3.C

4.C

5.B

6.B

7.B

8.C

9.B

10.C

二、名词解释

1.沉浸式艺术(ImmersiveArt):指通过构建一个被数字内容包围的虚拟环境或增强环境,使用户能够通过多种感官(尤其是视觉和听觉)完全或部分沉浸其中,并与之进行交互的艺术形式。其核心特征在于追求强烈的沉浸感和临场感。

2.生成艺术(GenerativeArt):指艺术家通过设定算法、规则或使用人工智能等工具,让系统自主或半自主地生成艺术作品的过程。艺术家扮演的是设计者、引导者和规则制定者的角色,而非传统意义上直接动手创作。

3.跨媒介性(Intermediality):指不同媒介(如绘画、雕塑、音乐、舞蹈、戏剧、电影、文学、数字媒体等)之间相互渗透、融合、影响或并置的现象与特性。数字媒体艺术常常具有跨媒介性,因为它可以整合视觉、听觉、交互等多种不同媒介元素。

4.比特艺术(BitArt):通常指以计算机屏幕的像素点阵为基础进行创作的数字图像艺术。艺术家关注的是像素、分辨率、屏幕显示原理等数字媒体特有的基本构成元素,并对其进行美学探索和表达。

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