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09235设计原理2019年1月自学考试真题及答案.docx

09235设计原理2019年1月自学考试真题及答案

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一、单选题(共10题)

1.设计原理中,哪一种设计方法强调以用户为中心,注重用户体验?()

A.结构化设计

B.功能性设计

C.以用户为中心的设计

D.系统设计

2.在软件设计过程中,以下哪个阶段是确定系统功能需求的关键?()

A.需求分析阶段

B.系统设计阶段

C.系统实施阶段

D.系统测试阶段

3.在软件设计模式中,以下哪个模式主要用于处理对象之间的依赖关系?()

A.工厂方法模式

B.单例模式

C.适配器模式

D.观察者模式

4.在UML类图中,以下哪个符号表示类之间的关系?()

A.线段

B.箭头

C.圆角矩形

D.菱形

5.在面向对象设计中,以下哪个原则强调“一个类应该只负责一个职责”?()

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.里氏替换原则

D.依赖倒置原则

6.在软件设计过程中,以下哪个工具用于创建系统架构图?()

A.需求分析工具

B.代码编辑器

C.UML建模工具

D.测试工具

7.在软件设计模式中,以下哪个模式主要用于处理多个对象之间的交互关系?()

A.工厂方法模式

B.装饰者模式

C.观察者模式

D.状态模式

8.在软件设计过程中,以下哪个阶段是确定系统架构的关键?()

A.需求分析阶段

B.系统设计阶段

C.系统实施阶段

D.系统测试阶段

9.在软件设计模式中,以下哪个模式主要用于处理对象之间的组合关系?()

A.工厂方法模式

B.装饰者模式

C.组合模式

D.状态模式

10.在软件设计过程中,以下哪个原则强调“依赖关系应该是抽象的,而不是具体的”?()

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.里氏替换原则

D.依赖倒置原则

二、多选题(共5题)

11.在软件设计中,以下哪些原则是面向对象设计的基础?()

A.封装性

B.继承性

C.多态性

D.功能性

E.结构性

12.以下哪些方法可以用来提高软件系统的可维护性?()

A.使用设计模式

B.编写清晰的文档

C.保持代码简洁

D.使用大量的注释

E.代码审查

13.在UML图中,以下哪些图用于描述软件系统的静态结构?()

A.类图

B.序列图

C.状态图

D.用例图

E.组件图

14.以下哪些设计模式属于行为型设计模式?()

A.工厂方法模式

B.装饰者模式

C.观察者模式

D.状态模式

E.策略模式

15.在软件需求分析阶段,以下哪些任务是非常重要的?()

A.确定系统的功能需求

B.分析用户的需求

C.设计系统的界面

D.评估系统的性能

E.确定系统的约束条件

三、填空题(共5题)

16.设计原理中,UML(统一建模语言)是一种用于软件系统建模的标准化语言,它包含多种类型的图,其中类图主要用于描述系统的静态结构,类图中的类通常包含三个部分:类名、属性和。

17.面向对象设计中的单一职责原则(SRP)指出,一个类应该只负责一个职责,这样有助于提高代码的。

18.在软件设计模式中,适配器模式主要用于解决接口不兼容的问题,它通过提供一个中间层来转换接口,使得原本不兼容的对象可以。

19.在UML图中,用例图用于描述系统与外部用户之间的交互,用例图中的用例通常用椭圆表示,参与用例的实体通常用表示。

20.设计原理中,设计模式是一套被反复使用的、多数人认可的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,其中工厂方法模式属于设计模式中的。

四、判断题(共5题)

21.在软件设计过程中,设计模式是一种最佳实践,它可以直接应用于实际项目中。()

A.正确B.错误

22.面向对象设计中的继承关系允许子类继承父类的所有属性和方法。()

A.正确B.错误

23.UML图中的组件图主要用于描述软件系统的静态结构。()

A.正确B.错误

24.在软件设计过程中,需求分析阶段的主要任务是确定系统的功能需求。()

A.正确B.错误

25.设计原理中,单一职责原则(SRP)要求一个类只能有一个修改的理由。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.简述面向对象设计中封装性的概念及其重要性。

27.解释设计模式中的观

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