Unity3D_2D游戏开发从0到1(第三版) 课件 19_URP渲染管线.pptx

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(第三版)Unity虚拟现实与游戏从0到1讲师:刘国柱第19章:URP渲染管线

课程目录011234什么是URP创建URP项目如何升级到URP材质升级URP

第一章:什么是URPURP是什么?URP(UniversalRenderPipeline)通用渲染管线。2019.3版本之后推出。对比起默认的渲染管线,使用上会产生了一些变化,包括了摄像机的使用、Shader的编写等。传统的渲染管线在渲染多光源的情况,是把每一个主要光源都使用一个Pass来计算,然后再叠加,所以在计算多光源实时光时,消耗会比较大。URP与默认管线的本质区别是什么?二者之间主要是渲

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