Unity3D_2D游戏开发从0到1(第三版) 课件 5_光源系统.pptx

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(第三版)Unity虚拟现实与游戏从0到1讲师:刘国柱第5章:光源系统

课程目录01123光源类型光源常用参数典型光源场景制作

第一节:光源类型直线光(Directionallight)、点光源(Point)、聚光灯(Spot)、区域光(AreaLight)

第一节:光源类型-直线光直线光可以照射无限空间范围,一般常用作模拟虚拟世界的太阳光线

第一节:光源类型-点光源“点光源”类似我们日常生活中的灯泡,光源可以向四面八方进行照射,它们是电脑游戏中最常用的灯光通常用于爆炸、灯泡等

第一节:光源类型-聚光灯(Spot)聚光灯只在一个方向上,在一个圆锥体范围发射光线。它们一般常用在手电筒、汽车

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