Unity3D_2D游戏开发从0到1(第三版) 课件 10_Unity与3DMax导入设置.pptx

Unity3D_2D游戏开发从0到1(第三版) 课件 10_Unity与3DMax导入设置.pptx

(第三版)Unity虚拟现实与游戏从0到1讲师:刘国柱第10章:3D模型与动画制作

课程目录011234静态模型的导出模型贴图问题导出注意事项自定义包导入导出

-Part01-静态模型的导出Pleaseenteratitle

第一章:静态模型的导出3D游戏场景中的三维模型大部分是由第三方建模软件制作的。例如:3DMax、Maya、Cinema4D、Modo等。三维模型建议采用FBX格式导出模型,该格式可以更方便的对需要导出的信息进行筛选和设置,而且能够包含模型数据、贴图数据、动画数据等3D游戏中经常使用到的数据。

第一章:静态模型的导出-3DMax基本使用

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档