(第三版)Unity虚拟现实与游戏从0到1讲师:刘国柱第10章:3D模型与动画制作
课程目录011234静态模型的导出模型贴图问题导出注意事项自定义包导入导出
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第一章:静态模型的导出3D游戏场景中的三维模型大部分是由第三方建模软件制作的。例如:3DMax、Maya、Cinema4D、Modo等。三维模型建议采用FBX格式导出模型,该格式可以更方便的对需要导出的信息进行筛选和设置,而且能够包含模型数据、贴图数据、动画数据等3D游戏中经常使用到的数据。
第一章:静态模型的导出-3DMax基本使用
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