(第三版)Unity虚拟现实与游戏从0到1讲师:刘国柱第7章:音频系统
课程目录01123音频剪辑属性音频监听组件音频混响与滤波45混音器AudioMixer案例开发
第一章:音频剪辑属性游戏音频的播放在游戏中占据非常重要的地位,音频可以分为两大类一种为背景音乐,一类为音效。前者适合于较长的音频处理例如游戏背景音乐,第二种则适合于较短的游戏音乐如枪击声、走路声等一瞬间即可播放完毕的音效。
第一章:音频剪辑属性Unity目前支持的音频剪辑(AudioClip)主要包含如下音频格式。Mp3:适合较长音频,作为背景音乐。Ogg:适合较长音频,作为背景音乐。Wav:适合较短音频,作为
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