Unity3D_2D游戏开发从0到1(第三版) 课件 17_Unity常用组件与插件.pptx

Unity3D_2D游戏开发从0到1(第三版) 课件 17_Unity常用组件与插件.pptx

(第三版);;第一章:概述;;第二章:LineRendererTrailRenderer;线渲染器的功能:

可以在Unity项目中绘制各种2D/3D图形,生成特定图像。;线条编辑与属性

LineRender组件属性

Width:线段宽度

Positions:顶点数量

Materials:材质;LineRender组件属性(续)

Position/Size:顶点数量

手工绘制线条顶点;编码绘制图案

坐标数值绘制图像

开发步骤:

1:定义LineRenderer组件

2:设置“三维点”数量

3:设置“三维点”位置信息;激光射线:

利用LineRend

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