(第三版)Unity虚拟现实与游戏从0到1讲师:刘国柱第9章:UI界面开发
课程目录011234基础控件锚点与屏幕自适应高级控件案例开发
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第一章:基础控件UGUI全称:UnityGUI,是Unity公司Unity4.6以上版本新加入的功能非常强大与完善的UI界面显示系统。
第一章:基础控件-Canvas画布Canvas组件三种渲染模式ScreenSpace–overlay此模式不需要UI摄像机,UI将永远出现在所有摄像机的最前面。ScreenSpace-Camera此模式需要提供一个U
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