Unity3D_2D游戏开发从0到1(第三版) 课件 13_协程与调用函数.pptx

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(第三版)Unity虚拟现实与游戏从0到1讲师:刘国柱第13章:协程与调用函数

课程目录01123协程调用函数适用范围

第一章:协程协同程序(协程):协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启协同程序就是开启一个模拟线程。(注:这里的模拟线程并不是真正的线程)

第一章:协程语法定义如下:PublicCoroutineStartCoroutine(IEnumeratorroutine);publicCoroutineStartCoroutine(methodName:string);publicvoidStopCorou

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